لم تجذب لعبة NieR: Automata الأنظار إلى السلسلة ومطوريها فحسب، بل يبدو أنها أحدثت تأثيرًا أعمق على صناعة الألعاب اليابانية. في مقابلة جديدة، صرح شيوهي يوشيدا، المسؤول السابق في PlayStation، بأنه يعتقد أن NieR: Automata "أنعشت" صناعة الألعاب اليابانية.
في مقابلة مع AVWatch، أوضح يوشيدا أن الصناعة اليابانية كانت تعاني خلال حقبة PlayStation 3 بسبب محاولتها اتباع التوجهات الغربية، لكنه يعتقد أن المخرج يوكو تارو طور NieR: Automata دون التفكير فيما إذا كانت ستنجح في الأسواق الغربية أم لا.
وقال يوشيدا: "من تلك اللحظة، أصبح واضحًا أن المطورين اليابانيين كانوا يصنعون أشياءً يابانية، وهذه الأشياء كانت تحقق نجاحًا في الخارج. أدرك الجميع ذلك مع NieR".
وأضاف: "الأمر لم يكن مجرد إدراك أنه من المقبول القيام بذلك، بل أصبح من الضروري القيام بذلك. أصبح توجه المطورين اليابانيين: 'لن نتبع الغرب بعد الآن'، 'إذا صنعنا أشياء تعبر عن ثقافتنا ونفهمها، فسيفهمها اللاعبون في الخارج كذلك'".
واختتم حديثه بالقول: "أعتقد أن صناعة الألعاب اليابانية أُعيد إحياؤها بعد NieR لدرجة أنني أقول إن هناك حقبة ما قبل NieR وما بعد NieR. ببساطة، NieR: Automata كانت اللعبة التي جعلت الناس يدركون: ’لنصنع شيئًا يابانيًا حقًا‘".
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.