لم تجذب لعبة NieR: Automata الأنظار إلى السلسلة ومطوريها فحسب، بل يبدو أنها أحدثت تأثيرًا أعمق على صناعة الألعاب اليابانية. في مقابلة جديدة، صرح شيوهي يوشيدا، المسؤول السابق في PlayStation، بأنه يعتقد أن NieR: Automata "أنعشت" صناعة الألعاب اليابانية.في مقابلة مع AVWatch، أوضح يوشيدا أن الصناعة اليابانية كانت تعاني خلال حقبة PlayStation 3 بسبب محاولتها اتباع التوجهات الغربية، لكنه يعتقد أن المخرج يوكو تارو طور NieR: Automata دون التفكير فيما إذا كانت ستنجح في الأسواق الغربية أم لا. وقال يوشيدا: "من تلك اللحظة، أصبح واضحًا أن المطورين اليابانيين كانوا يصنعون أشياءً يابانية، وهذه الأشياء كانت تحقق نجاحًا في الخارج. أدرك الجميع ذلك مع NieR".وأضاف: "الأمر لم يكن مجرد إدراك أنه من المقبول القيام بذلك، بل أصبح من الضروري القيام بذلك. أصبح توجه المطورين اليابانيين: 'لن نتبع الغرب بعد الآن'، 'إذا صنعنا أشياء تعبر عن ثقافتنا ونفهمها، فسيفهمها اللاعبون في الخارج كذلك'".واختتم حديثه بالقول: "أعتقد أن صناعة الألعاب اليابانية أُعيد إحياؤها بعد NieR لدرجة أنني أقول إن هناك حقبة ما قبل NieR وما بعد NieR. ببساطة، NieR: Automata كانت اللعبة التي جعلت الناس يدركون: ’لنصنع شيئًا يابانيًا حقًا‘". المزيد عن هذا الموضوعتوسعة Nier: Automata تصل إلى Stellar Blade الأسبوع المقبل