الارشيف / العاب / سعودي جيمر

أفضل ألعاب من حيث الرسومات في هذا الجيل حتى الآن – الجزء الثاني

  • 1/6
  • 2/6
  • 3/6
  • 4/6
  • 5/6
  • 6/6

نستكمل مقالتنا :

Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones مر بالكثير خلال العقود الماضية، ولم يكن أي من ذلك جيدًا. Kingdom of the Crystal Skull ثم Dial of Destiny بذلا جهدًا كبيرًا في القضاء على هيبة هذا عالم الآثار الأسطوري، ولربما نجحا في ذلك لولا الظهور المفاجئ للعبة الفيديو عالية المستوى Indiana Jones and the Great Circle.

ias

رسوم هذه اللعبة مذهلة على صعيدين رئيسيين، لنبدأ بالأول: نماذج الشخصيات. إعادة إحياء شخصية Indy لم تكن أبدًا مهمة سهلة، لكن الأداء الصوتي لـ Troy Baker، إلى جانب النمذجة الرائعة، حقق إنجازًا حقيقيًا. هذه ببساطة نسخة شابة من Harrison Ford، ولم يكن هو الوحيد المصمم بدقة، بل شملت الجودة شخصيات مثل Emmerich Voss وGina Lombardi الذين ظهروا بتفاصيل رائعة وحركات انسيابية متقنة.

ثم هناك البيئات، آه البيئات. الانتباه الشديد للتفاصيل واختيارات الإضاءة المذهلة جعلا كل مساحة سواء كانت في العراء أو في أعماق الأرض، تبدو ديناميكية ومليئة بالحياة. واحدة من أبرز النقاط هي مدينة الفاتيكان التي تم تقديمها بمظهر وإحساس واقعي لدرجة أنك قد تشعر وكأنك في إجازة حقيقية هناك.

Cyberpunk 2077

قد يفاجأ البعض بوجود هذه اللعبة هنا، بالنظر إلى الحالة الصادمة التي صدرت بها عند الإطلاق. في الحقيقة، الرسوم بالكاد كانت تظهر عند صدورها، ناهيك عن أن تبدو جيدة. لكن الحقيقة أن أي لعبة أخرى كانت ستُستبعد تمامًا من هذه القائمة بسبب هذا الانطباع الأول، إلا أن Cyberpunk 2077  في حالتها الحالية  أصبحت مذهلة بصريًا لدرجة تستحق معها أن تُدرج ضمن الأفضل. رغم كل شيء، نجحت CD Projekt RED في صنع لعبة غاية في الجمال.

Night City مكان نابض بالحياة برسوم تجعلك تشعر وكأنك تخطو بداخله فعلًا. كل شبر من المدينة مغطى بعناصر بصرية سائبة الطابع السيبراني، من التعزيزات الآلية والإعلانات اللافتة للانتباه إلى الشخصيات غير القابلة للعب المصممة بعناية والمزيد. هناك الكثير لتتأمله مثل التوهج الأخضر العدواني في The Afterlife والبريق اللامع في Corpo Plaza أو أضواء Jig-Jig Street النيونية والمريبة.

كل شيء ينبض بالحياة بدقة مذهلة في النسخة الحالية من اللعبة وذلك بفضل الإضاءة وتأثيرات الطقس والتصميم الفني والتفاصيل المكثفة في كل شخصية وكل بيئة وكل مركبة إنها قصة استرداد للكرامة ستبقى في الذاكرة طويلًا.

Dead Space

لعبة مثل Dead Space تعتمد في وجودها بالكامل على مدى واقعية المحيطة. ما فائدة كابوس على متن مركبة فضائية ضيقة ومتوترة إن لم تكن قادرًا على الانغماس الكامل في الأجواء؟ المطورون فهموا ذلك بوضوح، ولهذا بذلوا جهدًا استثنائيًا لجعل نسخة الريميك لعام 2023 واقعية إلى أقصى درجة ممكنة. وقد حققوا ذلك من خلال رفع مستوى الرسوميات إلى الحد الأقصى.

نسخة Motive Studio تعيد الحياة إلى USG Ishimura بتفاصيل دقيقة وأجواء خرافية وأحد أبرز عناصرها هو نظام الإضاءة الديناميكي. تأثيرات الإضاءة في اللعبة مذهلة فعلًا، من الظلال الطويلة، ومصادر الضوء المخترقة، وتذبذب الإنارة، وأكثر، مما يمنح اللعبة شعورًا واقعيًا حقيقيًا. جعل السفينة تبدو كمكان حقيقي يجعل وجودك محاصرًا داخل غرفة مع Necromorph أمرًا أكثر رعبًا بكثير.

وليس الأمر مقتصرًا على الإضاءة فقط، بل إن نماذج الشخصيات والخامات البصرية من أعلى مستوى. مجرد النظر إلى ظهر بدلة Isaac سيجعلك تتساءل باستمرار كيف تمكنوا من ضغط كل هذه التفاصيل الدقيقة فيها. وإذا كنت ستقوم بإعادة صنع لعبة كلاسيكية، فلماذا لا ترتقي بالرسوميات إلى أقصى حدود ممكنة؟

Demon’s Souls 2020

عندما تقوم بصنع لعبة تُطلق بالتزامن مع جهاز ألعاب جديد تمامًا، فأنت بحاجة إلى دفع قدرات هذا الجهاز لأقصى حدودها وإلا فلماذا قد يهتم أحد بشرائه؟ فكيف كان أداء نسخة الريميك من Demon’s Souls على جهاز حسنًا، Bluepoint Games قدمت عملًا مذهلًا لدرجة أن الكرة التي ضربوها خرجت من الملعب وما زالت تطير حتى الآن.

هذا الريميك يُحسن نسخة PS3 الأصلية بعدة طرق مقدّمًا مجموعة كبيرة من التحسينات في جودة الحياة، لكن التحديث الرسومي الضخم هو أكثر ما يلفت النظر، إذ تم تقديم اللعبة بمظهر بصري ساحر بكل ما تحمله الكلمة من معنى. يمكنك التوقف عند أي لحظة في اللعبة وأخذ لقطة شاشة لتحصل على منظر خلاب، أو عدو يبدو مرعبًا بطريقة مخيفة، أو صورة تلتقط أجواء اللعبة بشكل مثالي.

Demon’s Souls تُعد مثالًا يُدرّس في كيفية تقديم لعبة من الجيل الجديد، فقد أثبتت مدى قوة جهاز PS5. جمالها البصري أخّاذ لدرجة أنك قد تجد نفسك مشتتًا وأنت تلعب، متوقفًا تتأمل التفاصيل، قبل أن يُفاجئك الأعداء ويهاجموك بينما تقف هناك مذهولًا وكأنك نسيت رفع سلاحك.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا