العاب / سعودي جيمر

10 من أشرار ألعاب الفيديو الذين كانت لديهم أسوأ الدوافع – الجزء الثاني والأخير

  • 1/6
  • 2/6
  • 3/6
  • 4/6
  • 5/6
  • 6/6

نستكمل مقالتنا:

5. Lazarevic – Uncharted 2

مغامرة Nathan Drake عبر الكهوف الجبلية المتجمدة، وأسقف نيبال المرتفعة، والغابات الاستوائية في بورنيو تعتبر واحدة من أفضل التجارب الفردية في عالم ألعاب الفيديو، ومع ذلك، فإن هذا العنوان الاستثنائي غالبًا ما يتعرض للانتقاد بسبب الشرير الضعيف الذي يحتويه.

ias

دائمًا ما يظل Lazarevic متمسكًا بدافعه البسيط والممل. كزعيم حرب من أوروبا الشرقية ذو لهجة ثقيلة ورقبة أعرض، يسير Lazarevic على نفس خطى العديد من الأشرار الذين سبقوه.

دائمًا ما يكون Lazarevic وجنوده في أعقاب Nate، لا يمنحونه وقتًا للاستراحة، ولكن دافعه وراء هذا السلوك المتهور يكمن في العثور على شجرة الحياة في المدينة الأسطورية Shambhala وشرب العصارة منها، مما يمنحه قوة خارقة وحيوية لا تُضاهى.

على الرغم من أن قصة Uncharted العظيمة لا تكتمل بدون حضور شرير يطارد Nate، وLazarevic ينجح في القيام بذلك، إلا أنه عندما يلتقي الثنائي أخيرًا عند جذور الشجرة الأسطورية، يُفسد دافع Lazarevic لوجوده هناك المواجهة النهائية.

العديد من الحراس الذين وقعوا ضحية لتأثيرات العصارة سقطوا تحت سيطرتها بسرعة، فلماذا يكون Lazarevic متسرعًا لاستخدامها بهذه السرعة؟

4. Mathias – Tomb Raider (2013)

ستُعذر إذا كنت لا تتذكر Mathias وظهوره في إعادة إطلاق Tomb Raider عام 2013، حيث كانت شخصيته واحدة من العيوب القليلة في تجربة رائعة.

كقائد لجماعة Solarii Brotherhood، علق Mathias في جزيرة Yamatai قبل 30 عامًا من أحداث اللعبة. بعد محاولات فاشلة لمغادرة الجزيرة، أصبح Mathias تابعًا متعصبًا للملكة Himiko، ملكة الشمس وآخر حاكمة لـ Yamatai.

إيمانه بأنه يعمل على إحياء Himiko، كان دافع Mathias الشرير يتمثل في نقل روح الملكة Himiko إلى جسد Sam، صديقة Lara، حيث أن Sam تنحدر من شعب Yamatai. نواياه تتناسب مع رجل عالق على جزيرة معادية لفترة طويلة، حيث يبدو أن كل تفكير منطقي قد تلاشى تمامًا.

وعده بالخروج من الجزيرة كان كافيًا لجعل Mathias يؤمن بمثل هذه الحكايات الغريبة بشكل أعمى، حيث تطورت قابليته للانقياد على مدى ثلاثة عقود من العزلة.

لكن هذا لا يمحو حقيقة أن استدراج امرأة في العشرينات من عمرها إلى الموت على أمل إحياء ملكة الشمس القديمة هو أمر غريب إلى حد ما.

3. Bowser – Super Mario Odyssey

عملية اختطاف Princess Peach السنوية تقريبًا من قِبل Bowser ربما تكون الكليشيه الأكثر استخدامًا في ألعاب الفيديو. وعلى الرغم من أن Super Mario Odyssey هي لعبة ممتازة بجميع المقاييس، إلا أن مهمة Mario في إنقاذ الأميرة هذه المرة تبدو أكثر سخافة لذلك.

كانت Peach دائمًا الجائزة النهائية التي يسعى Bowser للحصول عليها، لكن نادرًا ما يتم تقديم سبب واضح للاعبين يشرح لماذا يستمر Bowser في محاولاته المستمرة لاختطاف الأميرة.

لم يكن هذا شيئًا نحتاج إلى معرفته حقًا، ولكن بعد أن قدمت Super Mario Odyssey Bowser بزي زفاف أنيق مع نية إجبار Peach على الزواج منه، فإن دوافعه لم تعد في قائمة اهتمامات اللاعبين في المستقبل.

إنقاذ الأميرة هو عنصر مكرر بشكل مفرط في سرد القصص، وتجاهلت اللعبة بوضوح النداءات التي تدعو إلى جعل رحلة Mario ناتجة عن كارثة مختلفة خلال إنتاج أول ظهور لـ Mario بتقنية 3D على Nintendo Switch. من المؤسف أن يحدث هذا، خاصةً وأن Mario هو الرمز الأول، ليس فقط لشركة Nintendo، بل ربما لعالم الألعاب ككل.

صحيح أن المنطق والعقلانية ليست متوقعة في ألعاب Super Mario، ولكن دوافع الشرير هذه المرة كانت بالتأكيد خطوة في الاتجاه الخاطئ.

2. Citra – Far Cry 3

رغم أنها لم تُصنف بشكل صريح كشريرة طوال حملة Far Cry 3، إلا أن الجاذبية الغامضة لـ Citra قد تؤدي إلى هلاك البطل Jason Brody، إذا قرر اللاعب أن يخون أصدقاءه الذين عمل بجد لإنقاذهم وحمايتهم.

بصفتها قائدة قبيلة Rakyat، كانت دوافع Citra تجاه Jason غامضة في أفضل الأحوال. تأثيرها على كل من Rakyat وJason كان كبيرًا، ومع مرور الوقت، تعمقت علاقتها بالبطل تدريجيًا.

اعتمادًا على التي يختارها اللاعب، نكتشف أن نيتها الحقيقية كانت أن تحمل بطفل Jason ثم تقتله على الفور، بهدف خلق “المحارب المثالي” الذي سيقود القبيلة في المستقبل. يمكن تجنب هذا المصير بسهولة عن طريق اختيار حماية أصدقائه، وتصبح مناشدة Citra لـ Jason بالبقاء معها هي المرة الوحيدة التي تفقد فيها السيطرة على الموقف.

كانت Citra في البداية جزءًا مثيرًا للفضول من لغز جزر Rook، لكن نواياها تجاه Jason تم الكشف عنها بشكل حقيقي فقط في نهاية بديلة تعتمد على اختيارات اللاعب، وكانت تلك النهاية مفاجئة، مخيبة للآمال، وسخيفة بشكل كبير.

1. Scott Shelby – Heavy Rain

بصفته أحد الشخصيات الأربعة القابلة للعب في Heavy Rain، يُعتبر Scott Shelby ربما الأكثر تشويقًا بينهم. فكونه ضابط شرطة سابق متعب تحول إلى محقق خاص، يقودنا الاعتقاد بأنه يجمع الأدلة من عائلات ضحايا Origami Killer بهدف تقديم الجاني إلى العدالة.

ولكن ما لم نكن نعلمه هو أن Scott Shelby هو في الحقيقة الشرير الرئيسي في اللعبة، حيث كان يجمع الأدلة المهمة فقط لتدميرها. لا يوجد شيء يمكن أن يبرر الفظائع التي ارتكبها، ولكن الدوافع التي منحها له مطورو Quantic Dream لم تكن تستحق عناء تقديم أي مبرر على الإطلاق.

كانت أفعاله الفظيعة كلها تهدف إلى العثور على رجل لديه الإرادة والرغبة في إنقاذ طفله، على النقيض من الأفعال الجبانة والمخمورة التي ارتكبها والده. هذا الدافع يصبح أقل منطقية عندما، حسب الخيارات التي يتخذها اللاعب، لا يسمح Shelby لـ Ethan وShaun بالذهاب بسهولة.

في النهاية، تُحبط لعبة Shelby، ويتمكن Ethan من التغلب على العقبات الهائلة التي وُضعت أمامه. يبدو كما لو أن اللعبة لم تكن تتوقع أن يصل Shelby إلى الخاتمة، وعندما فعل ذلك، تم التخلي عن دوافعه (التي كانت بالفعل سخيفة).

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا