في منشور على موقع X، أعلنت شركة Crystal Dynamics أنها اتخذت ”القرار الصعب“ بتقليص عدد العاملين في الاستوديو بمقدار 17 عضوًا من فريق العمل. اشتهر الاستوديو بسلسلة Tomb Raider و Legacy of Kain و Gex. وفي الآونة الأخيرة، أصدروا مجموعات نسخ محسنة من ألعاب Tomb Raider الكلاسيكية.
بالوقت الحالي فريق كريستال داينمكس منهمك بتطوير Perfect Dark و لعبة Tomb Raider غير المعلن عنها، فيما يلي نص البيان الكامل أدناه:

هذا الصباح، اتخذت كريستال داينمكس القرار الصعب بتخفيض عدد القوى العاملة لدينا بمقدار 17 من أعضاء الفريق الموهوبين. لم نتخذ هذا القرار باستخفاف. في نهاية المطاف، كانت هذه الخطوة ضرورية لمواءمة احتياجات أعمالنا الحالية ونجاح الاستوديو في المستقبل بشكل أفضل. وهو ليس انعكاساً لتفاني أو قدرة المتأثرين بهذا القرار.
نحن ندرك مدى الألم الذي سيتسبب به هذا القرار على المُسرحين ونحن ندعمهم بحزم انتقالية وفرص توعية. ستظل Crystal Dynamics ملتزمة بتخطي حدود صناعة الألعاب الرائعة. هذا التغيير لا يغير من خطط مشروعاتنا الحالية.
كما ذكرنا أعلاه، من المعروف أن Crystal Dynamics يعمل مؤخرًا على لعبة Tomb Raider غير معنونة بالإضافة إلى إعادة تشغيل سلسلة Perfect Dark، حيث ستقوم Amazon Games و Xbox Game Studios بنشر العناوين على التوالي.
تم الإعلان عن Perfect Dark لأول مرة في حفل توزيع جوائز الألعاب في عام 2020، ومن المقرر إصدارها على الحاسب الشخصي و Xbox Series X|S. كان يتم تطويرها في الأصل باستخدام Unreal Engine 4، ولكن بدلاً من ذلك، يستخدم المطورون الآن Unreal Engine 5. ومؤخراً سمعنا بأن اللعبة قادمة للبلايستيشن 5 أيضاً بحسب الإعلانات الوظيفية.
حدثت الجولة الأخيرة من تسريح الموظفين في كريستال ديناميكس في 2023 عندما تم تسريح تسعة موظفين في قسم التسويق تحديداً. حدث ذلك في الوقت الذي كانت فيه الشركة الأم، Embracer Group، تقوم بعمليات تسريح هائلة للموظفين في العديد من الشركات التابعة لها.
إن أي عملية تسريح للموظفين، بغض النظر عن العدد، أمر مدمّر، ولكن بالمقارنة مع بعض عمليات التسريح الأخرى التي حدثت بالفعل هذا العام، فإن شركة Crystal Dynamics لم تشهد سوى 27 عملية تسريح للموظفين في السنوات الثلاثة الماضية، في حين أن بعض الشركات شهدت عمليات إغلاق، وتسريح عدة موظفين في عام واحد، وأسوأ من ذلك.
وقد تم بالفعل هذا العام تسريح ما يقدر بـ 1493 موظفاً في عدد من الاستوديوهات التي تتراوح بين استوديوهات تطور ألعاب AAA، واستوديوهات مستقلة.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.