الارشيف / العاب / IGN

مسؤولة سابقة بشركة Warner Bros تكشف عن السبب الحقيقي وراء ابتكار نظام Nemesis الشهير بلعبة Shadow of Mordor

  • 1/2
  • 2/2

تُعد لعبة Shadow of Mordor من بين الألعاب التي حققت ردود فعل إيجابية بسبب العديد من العوامل، ولكن من أبرز تلك العوامل هو نظام Nemesis، الذي سمح بخلق مواجهات فريدة لا تُنسى مع الأورك.

ووفقًا لتصريحات مسؤولة تنفيذية سابقة بشركة Warner Bros، فإن فكرة نظام Nemesis نشأت في الأصل كمحاولة لحل مشكلة مختلفة تمامًا، وهي مبيعات الألعاب المستعملة. حيث كان الهدف الأساسي هو خلق تجربة أكثر شخصية تَدوم لفترة طويلة، بحيث لا يُمكن للاعبين إعادة بيع اللعبة بسهولة أو التخلص منها بعد الانتهاء منها، مما يعزز من استمرارية التفاعل مع اللعب.

في تحدثت "لورا فراير" نائبة الرئيس السابقة لشركة WB Games والتي كانت تشرف على Seattle studios التابعة للناشر في ذلك الوقت، عن تجربتها مع أستوديو Monolith.

وأثناء مناقشتها لكيفية تأثير مطاردة الاتجاهات على صناعة الألعاب، أشارت "لورا" بأن نظام Nemesis جاء لمحاولة Monolith لإيجاد طريقة مبتكرة تُميز لعبتهم وتواكب تطور صناعة الألعاب، مما جعل Shadow of Mordor تبرز وتحقق نجاحًا فريدًا في ذلك الوقت.

في ذلك الوقت، كانت مبيعات الألعاب المستعملة تشكل قضية مثيرة للجدل في صناعة الألعاب، فكانت هناك شركات كبيرة مثل Electronic Arts و Ubisoft تتبنى استراتيجيات مثل بيع التذاكر الموسمية لمواجهة سوق الألعاب المستعملة النشطة.

وأشارت "لورا فراير" بأن انخفاض مبيعات لعبة Arkham Asylum التي جاءت من تطوير Rocksteady كان يُعزى من خلال التحليلات إلى نظرية أن الناس سيلعبون اللعبة ثم يعيدون القرص إلى بائعي التجزئة بعد الانتهاء منها.

وقد صرحت "لورا" قائلة:

كان هذا رائعًا للاعبين، لأنه كان بإمكانهم شراء اللعبة ثم بيعها مرة أخرى لمتجر مثل وشراء شيء آخر.

كما أن الأمر كان رائعًا حتى بالنسبة لـ GameStop، لأنهم كانوا يبيعون تلك الألعاب المستعملة بخصم ويحصلون على المال.

لكن بالنسبة لمطوري الألعاب، كان الأمر كارثيًا، لأنهم لم يحصلوا على أموال مقابل كل نسخة مباعة. كانوا يحصلون على المال فقط من النسخة الأولى التي تم بيعها، لذلك خسروا ملايين الدولارات.

من هنا جاء نظام Nemesis حسبما كشفت "لورا" خلال مقطع الفيديو، فشركة Warner Bros أرادت رفقة أستوديو Monolith مواجهة ظاهرة مبيعات الألعاب المستعملة والخسائر المحتملة، وبالفعل استطاع هذا النظام المميز أن يَخلق تجارب لا تُنسى ضد الأورك.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا