العاب / سعودي جيمر

مخرج Assassin’s Creed Shadows يتحدث عن المخابئ والاستكشاف

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

أوضح مخرج Assassin’s Creed Shadows، تشارلز بونو، أن خريطة العالم ستحتوي على أسماء المناطق ورسوم تخطيطية فقط تشير إلى المواقع، وأثناء استكشافك، سيتم الكشف عن المزيد من التفاصيل ونقاط الاهتمام غير المكتشفة، على غرار لعبة Ghost of Tsushima.

قال بونو:

ias

الهدف العام هو تشجيع الاستكشاف بشكل طبيعي أكثر. لم نرد أن نمسك يد اللاعب كثيرًا باستخدام الأيقونات والعلامات. أردنا تصميم عالم مفتوح حيث تكون المعلومات هي المفتاح وتصبح شكلًا من أشكال المكافأة. كان هذا منطقيًا في سياق لعب دور الشينوبو والقتال من أجل المعلومات.

في لعبة Shadows، المعلومات شيء يجب عليك البحث عنه وكسبه، سواء من خلال جواسيسك، أو اللقاءات مع الشخصيات غير القابلة للعب، أو باستخدام عينيك. باختصار، نريد من اللاعبين اكتشاف كل أسرارنا المثيرة بأنفسهم من خلال التحقيق، أو شبكة جواسيسهم، أو بملاحظة العالم من حولهم.

يتجسد هذا من خلال ما يعرف باسم Viewpoints، وهو اسم جديد لنقاط التزامن، فبدلاً من تغطية جزء كبير من الخريطة، فهي الآن تبرز نقاط الاهتمام القريبة، وباستخدام ميزة “الملاحظة”، سيتمكن اللاعبون من التوقف فوق هذه النقاط وتحديدها وفقًا لذلك (مع ظهور أسماء الأماكن المعروفة).

لا يوجد نسر مرافق لك كما في ألعاب السلسلة الحديثة، وعوضًا عن ذلك، يجب عليك التحرك فعليًا والملاحظة بنفسك، كذلك توفر نقاط المراقبة ميزة السفر السريع، ولكن يجب أن تكون حذرًا، فبعض الأماكن، مثل “تِنشو”، قد تكون في وسط الأعداء تمامًا.

يشار إلى أن Assassin’s Creed Shadows تصدر في 20 مارس 2025 على PS5 و Xbox Series و PC.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا