العاب / سعودي جيمر

Fallout 76: أفضل بطاقات مهارات ذكاء

  • 1/6
  • 2/6
  • 3/6
  • 4/6
  • 5/6
  • 6/6

من الجدير بالذكر أيضًا أن Intelligence يحتوي على العديد من بطاقات مهارات الحدادة، مما يعني أنه حتى خارج المعارك، قد يكون من المفيد أن يكون لديك بعض Intelligence الجاهز للاستخدام أثناء فترات الراحة في C.A.M.P. أثناء تحضيرك لمغامرتك التالية.

تعد “البطاريات مدرجة” واحدة من تلك المهارات التي ليست ضرورية بشكل صارم، ولكنها ستجعل كل قرار بشأن المخزون أكثر تحملًا بكثير. إذا كنت تستخدم الكثير من الأسلحة الطاقية، فسيكون لديك الكثير من الوزن بسبب الذخيرة الخاصة بها.

لن تجعل “البطاريات مدرجة” الذخيرة خفيفة الوزن تمامًا، لكنها ستضمن أنها تشغل مساحة صغيرة جدًا في جيبك لدرجة أنك بالكاد ستلاحظها.

تتلف الأسلحة بنسبة 50% أبطأ ويمكنك تصنيع أسلحة من المستوى 5

تعد “صانع الأسلحة” واحدة من مهارات الراحة التي قد لا يجدها كل لاعب ضرورية في بنائه، ولكن هناك آخرون سيقسمون عليها. ولسبب وجيه، فبعض الناس لا يحبون الحاجة لإصلاح أسلحتهم طوال الوقت، و”صانع الأسلحة” يمنع حدوث ذلك بشكل متكرر.

إنها أيضًا مهارة ضرورية عند محاولة بناء أسلحة من مستوى معين. قد لا تكون جزءًا من بناءك طوال الوقت، ولكن عند محاولة تصنيع سلاح من مستوى أعلى، ستجد طريقها إلى الواجهة لفترة قصيرة.

Portable Power بطاقة مهارة “ المحمولة”

يتم تقليل وزن جميع أجزاء و هياكل درع القوة بنسبة 75%

بالنسبة لأولئك الذين يحبون استخدام درع القوة ولكنهم لا يحبون الوزن الثقيل الذي يرافقه، فإن “الطاقة المحمولة” تلمع كمنارة من الآلهة. فبعد كل شيء، يمكن أن يكون درع القوة عبئًا حقيقيًا عند حمل 75 رطلاً من الأشياء التي ستتخلص منها وتنسى أمرها في خزانتك.

هذه أيضًا من مهارات الراحة التي قد لا تكون مفيدة جدًا إذا كنت تحاول تحسين بناءك إلى أقصى حد، ولكن إذا كنت من متجولي wasteland ولديك بعض نقاط المهارة الإضافية، فستجعلك هذه المهارة تبتسم قليلًا أكثر.

Power Patcher بطاقة مهارة “مصلح الدرع”

يصبح درع القوة أبطأ بنسبة 60% في كسره وأرخص في إصلاحه

مهارة أخرى لمستخدمي درع القوة، حيث سيضمن “مصلح الدرع” أنك لن تحتاج إلى إصلاح درع القوة الخاص بك كثيرًا كما كان في السابق. هذا يعني أنه يمكنك قضاء وقت أكثر في الاسترخاء بجانب النار، وأقل في العمل على إصلاح درع القوة في محطة الإصلاح.

كما يضمن أنه عندما تحتاج في إلى إصلاح درع القوة، لن يكون ذلك مكلفًا بشكل كبير، مما يعني أنك ستحتاج إلى جمع موارد أقل، أو يمكن تخصيص هذه الموارد في مكان آخر.

Power User بطاقة مهارة “مستخدم الطاقة”

مدة استخدام النواة النووية تتضاعف

لن يكون لديك درع قوة حقيقي إذا لم يكن لديك نواة نووية مشحونة، و”مستخدم الطاقة” سيجعل كل نواة نووية تعمل لمدة أطول بمقدار الضعف مقارنةً بما كانت عليه.

هذه المهارة ستوفر لك إما الحاجة إلى جمع Fusion Cores بشكل متكرر كما كنت تفعل سابقًا، أو ستخلق لك احتياطيًا من النوى النووية في خزانتك يكون كبيرًا لدرجة أنك لن تتمكن من تخزين أي شيء آخر.

Science (Expert/Master) بطاقة مهارة “العلوم (خبير/ماستر)”

صناعة تعديلات الأسلحة الطاقية وزيادة ضرر الأسلحة الطاقية

إذا كنت ترغب في صناعة الأسلحة الطاقية، فستحتاج إلى بطاقة مهارة العلوم، ولا يوجد بديل لذلك. وإذا كنت ترغب في الحصول على أقصى استفادة من الأسلحة الطاقية، فمن المحتمل أنك ستحتاج إلى معظم، إن لم يكن جميع، بطاقات العلوم، بما في ذلك مستويات الخبير والماستر.

تحتوي هذه المهارات على مجموعة من المكافآت للأسلحة الطاقية، مثل تحسين متانتها، زيادة ضررها، وتقليل كمية الموارد التي تحتاجها لصناعتها من البداية. إذا كنت تستخدم الأسلحة الطاقية، فهذه البطاقات ستُحسن حياتك بشكل كبير.

First Aid بطاقة مهارة “الإسعافات الأولية”

Stimpacks يستعيد 45% من الصحة أكثر

الجميع يستخدم مواد الشفاء بشكل أو بآخر، وStimpacks هو الأكثر استخدامًا بين هذه المواد. ومع ذلك، في بعض الأحيان قد تحتاج إلى أكثر من ستيمباك لإتمام المهمة، وهذا قد يشكل مشكلة عندما تكون تحت ضغط.

تضمن بطاقة الإسعافات الأولية أن كل Stimpacks سيكون أكثر فعالية بكثير، مما يعني أنك ستقضي وقتًا أقل في الشفاء ووقتًا أكبر في القضاء على ما يؤذيك في المقام الأول. قم بدمج هذه البطاقة مع الطبيب الفريق في خاصية Charisma ، وستكون طبيبًا فعالًا للغاية لفريقك بالكامل.

Nerd Rage بطاقة مهارة “غضب المهووس”

أثناء انخفاض الصحة تحت 20% وتحصل على 40% مقاومة للضرر و زيادة 20% في الضرر وتجديد 15% في نقاط العمل (AP)

بالنسبة لأي شخص يستخدم بناء الدماء (Bloodied Build)، فإن “غضب المهووس” سيكون ضرورة مطلقة. إنها مهارة محفوفة بالمخاطر، وإذا لم تكن حذرًا للغاية، قد تنتهي بموتك. ولكن، إذا كنت تعرف ما تفعله ولديك قليل من الحظ، فإن “غضب المهووس” سينقذ حياتك.

ومع ذلك، عليك بالتأكيد أن تجعل الضرر الإضافي يحسب. تجديد نقاط العمل (AP) الإضافي والضرر لن ينقذا حياتك إلا إذا كنت تستخدمهما بشكل فعال، لذا تأكد من أنك تركض حول الأعداء مثل المحارب الهائج وتقتلهم، أو ستجد نفسك في نقطة الاستجابة مجددًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا