تحدث MachineGames في عدة مناسبات عن كيفية محاولة لعبة Indiana Jones and the Great Circle تنويع طريقة لعبها بعدة طرق، حيث ستلعب الألغاز والقتال والتسلل أدوارًا مهمة في تجربة المغامرة والأكشن. أما فيما يتعلق بالصعوبة، فاللعبة ستمنحنا إمكانية تعديل إعدادات جوانب اللعبة المختلفة بشكل منفصل عن بعضها البعض.
في مقابلة حديثة مع MinnMax، كشف مدير التصميم ينس أندرسون، أن إنديانا جونز ستحتوي على إعدادات صعوبة للألغاز، وإعدادات صعوبة للقتال والتخفي، وسيكون كلاهما منفصلًا عن الآخر. لذا إذا كنت تريد تجربة سهلة في القتال ولكن مع تحدي بجانب الألغاز (أو العكس)، ستتيح لك اللعبة القيام بذلك.
وفي الوقت نفسه، خلال المقابلة، كشف أندرسون أيضًا أن اللعبة لا تحتوي على وضع التصوير، وهذا الخبر قد يكون مخيبًا للآمال بالنسبة للكثيرين ممن يحلمون بالتقاط صور لمغامرتهم في عالم إنديانا جونز المذهل. سيتمكن اللاعبون من استخدام كاميرا Indy داخل اللعبة كجزء من مجموعة أدواته (ولكن لن يكون هناك صور سيلفي).
أكد فريق MachineGames أيضًا أن Indiana Jones The Great Circle ستكون أكبر وأطول لعبة له حتى الآن، ستُطلق لعبة Indiana Jones and the Great Circle في 9 ديسمبر لأجهزة Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي، ولـ PS5 في الربيع المقبل.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.