العاب / سعودي جيمر

شرح قصة The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom – الجزء الثاني والأخير

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

نستكمل مقالتنا:

Null والعالم الثابت

على مدار قصة Echoes of Wisdom، تتمكن Zelda و Link و Tri من إيقاف Null من تحقيق هدفه المتمثل في ابتلاع Hyrule وإعادتها إلى حالة فراغية تشبه العدم. ورغم أننا لا نرى هذا الفراغ إلا من خلال لقطات مسترجعة من الإلهات، إلا أننا نشهد محاولة Null في العالم الثابت.

ias

العالم الثابت هو ما يكمن على الجانب الآخر من التصدعات التي يمزقها Null عبر Hyrule. هذا العالم المشوه يحتوي على خلفية تشبه الفراغ، ولكنه يتكون من بقايا متفتتة للقسم الذي مزقه Null من Hyrule.

على سبيل المثال، إذا دخلت إلى العالم الثابت من خلال تصدع يمر عبر بعض الأطلال في صحراء Gerudo، فستجد هذه الأطلال وسكانها يطفون حول هذا الجزء من العالم الثابت. معظم الأشخاص الذين يتم ابتلاعهم في تصدعات العالم الثابت يتحولون إلى تماثيل متحجرة داخل هذا الجزء من العالم.

يخبر Tri Zelda أن هذه الأجزاء من العالم الثابت هي في الأساس مؤقتة، وكل شيء بداخلها سيتلاشى في ، ويصبح جزءًا من الفراغ، بما في ذلك الأشخاص.

ملاحظة :

يعتبر Zelda و Link هما الشخصيتان الوحيدتان القادرتان على الوجود داخل العالم الثابت دون أن تتحولا إلى تماثيل، ويعود ذلك على الأرجح إلى ارتباطهما بالـTriforce. Zelda تمثل Triforce الحكمة، و Link يمثل Triforce الشجاعة.

العالم الثابت هو عالم Null، وهو على الأرجح أقرب إلى الجانب السفلي من Hyrule حيث يتم احتجاز Null، وبالتالي فهو امتداد مذهل لقوته وقدراته. يستطيع Null إنشاء تصدعات عبر الواقع لتحطيم وهضم الأراضي، والأشياء، والكائنات الحية. من الصعب إدراك ما يمكن أن يفعله Null الآن بعدما تعلم مواجهة احتجاز الإلهات.

ومع ذلك، فإن Null يدرك أنه بحاجة إلى قوة الرئيسية للـTriforce لابتلاع العالم بالكامل، لذا فهو ليس قويًا بما يكفي لإكمال مهمته بمفرده، ويحتاج بدلاً من ذلك إلى التلاعب بالـTriforce، التي تعد امتدادًا لقوة الإلهات.

لو لم يتمكن الـTri الذي تحالف مع Zelda من الهروب من الاحتجاز في العالم الثابت مثل بقية الـTris، لكان من الممكن أن تواجه Hyrule الدمار التام، وقد كانت الإلهات ربما تضطر إلى التدخل الإلهي بشكل أكثر درامية.

نصيحة :
أظهر التدخل الإلهي أنه ليس بالضرورة السيناريو الأفضل في تاريخ Zelda، مع المثال الأكثر تأثيرًا في بداية فرع Missing Hero من الجدول الزمني، حيث غمرت المياه Hyrule، مما أدى إلى أحداث The Wind Waker.

هل يظهر Null في أي ألعاب Zelda أخرى؟

تم التعرف على Null لأول مرة وتسميته في Echoes of Wisdom، وقبل إصدار أول مغامرة منفردة لـZelda، لم تكن هوية Null أو مكانه في عالم Zelda معروفة. ومع ذلك، الآن بعد أن عرفنا عن Null، هل ظهر من قبل في ألعاب أخرى ولم نكن على علم بذلك؟

Null و Demise والـTriforce

في نهاية Echoes of Wisdom، يتمكن Null من استخدام الـTriforce of Power بسهولة. ورغم أنه لم يُذكر صراحةً أنه الـTriforce of Power، إلا أنه باستخدام عملية الإقصاء، وبما أن Link و Zelda يحصلان على الثلثين المخصصين لهما من الـTriforce، يتبقى Null مع الـTriforce of Power.

في تاريخ Zelda، يُعتقد أن دورة الصراع المتجسدة بين الـTriforce of Power و Triforce الشجاعة والحكمة بدأت مع صراع Link ضد Demise خلال أحداث Skyward Sword. بعد هزيمته، يعد Demise بأن يولد من جديد عبر الزمن، وبفضل أوجه التشابه بينهما، يُعتقد أن هذه الولادة المتجددة هي التجسيدات المختلفة لـGanon التي نلتقي بها عبر تاريخ Zelda.

بينما نعرف الكثير عن تجسدات Ganon المتعددة، لا نعرف الكثير عن Demise، حيث ظهر متأخرًا نسبيًا في Skyward Sword. ما نعرفه هو أن Demise وُصف بأنه كائن شرير اخترق تصدعًا وحارب ضد الإلهة Hylia للاستحواذ على قوة الـTriforce، لكنه هُزم وتم ختمه بعيدًا.

التشابهات بين كائن شرير يقوم بفتح تصدعات عبر Hyrule، ويحارب الإلهات، ويطمح للسيطرة على الـTriforce، مع ارتباطه بشكل خاص بـTriforce القوة، تجعل المقارنات مع الكائن الذي نعرفه الآن باسم Null ممكنة.

دوافع Demise للسعي وراء قوة الـTriforce أقل وضوحًا من شهية Null للوجود ذاته، حيث نعلم فقط أن Demise أراد ببساطة أن يجعل العالم ملكًا له. يمكن اعتبار هذا متماشيًا مع Null، ولكن نظرًا لغموض هذا الهدف، من الصعب تحديد ذلك بشكل قاطع.

مع معرفتنا الحالية حول Null، يمكن إعادة تأطير الأسطورة الأصلية لإنشاء Hyrule باعتبارها وسيلة لاحتجاز Null، كما يمكن أيضًا اعتبار Null ًا أو حتى محركًا للقوى الشريرة الأخرى التي واجهها أبطال Hyrule. وبفضل التشابهات بينهما، يمكن اعتبار Demise الأكثر احتمالًا أن يكون مرتبطًا بـNull أو حتى أن يكون عميلًا له.

هل سيعود Null؟

بفضل ارتباط Null بخلق Hyrule نفسه، يمكن أن يظهر مجددًا بشكل أو بآخر في عناوين سابقة، أو بشكل أكثر إثارة، بالتوازي مع أحداث Echoes of Wisdom. ومع ذلك، نظرًا للهزيمة الحاسمة التي تعرض لها في نهاية Echoes of Wisdom، يبدو أنه قد انتهى تمامًا فيما يتعلق بالألعاب التي تلي Echoes of Wisdom.

كونه قوة غامضة وغير محددة، سيكون Null خيارًا مثيرًا للعودة في عناوين Zelda المستقبلية. نظرًا لقدرة Null على نسخ قدرات خصومه، يمكنه بسهولة أن يلعب دورًا أكثر تنوعًا مقارنة بشخصيات مثل Ganon، مما يجعله عدوًا متعدد الجوانب ومثيرًا للاهتمام في المستقبل.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا