بينما قد يكون مصطلح “AAA” مألوفًا لدى اللاعبين عند الحديث عن الألعاب، إلا أن مصطلح “AA” لا يُستخدم كثيرًا. تشير ألعاب AAA إلى الألعاب ذات الميزانيات الكبيرة مثل لعبة Alan Wake 2 من Remedy Entertainment، بينما تُشبه ألعاب AA عناوين مثل مشروع الاستوديو قيد التطوير، FBC: Firebreak.
إذا كنتَ أحيانًا في حيرة من أمرك بشأن كيفية تصنيف الاستوديوهات للعبة على أنها AAA أو AA، فأنتَ لستَ الوحيد. في مقابلة حصرية مع MP1st، تم سؤال استوديو ريميدي عن الاختلافات بين ألعاب AAA وAA.

بالمقابلة تم سؤال Remedy عن سبب تصنيف FBC: Firebreak كلعبة AA. وهل هذا بسبب سعر إطلاقها؟ أو أن فريق عملها أصغر؟ أو لأن ميزانية التطوير أقل؟ أجاب توماس بوها، مدير الاتصالات بفريق ريميدي عن هذا السؤال بالقول:
“سؤال جيد. ماذا تعني حقًا تصنيفات AA وAAA؟ بالنسبة لنا، تعني تكلفة تطوير اللعبة، أي الميزانية، وحجم فريق التطوير، وكمية المحتوى والميزات التي نوفرها في اليوم الأول. كل هذه الأمور مرتبطة ببعضها البعض ارتباطًا وثيقًا.
ثم هناك أمور مثل أننا لا نترجم الكثير من التعليقات الصوتية إلى لغات مختلفة، مما يوفر المال، وهو أمر أسهل عندما لا تحتوي اللعبة على مشاهد سينمائية، وهي من أغلى الأشياء في ألعاب الفيديو. الهدف دائمًا هو تقديم لعبة رائعة قدر الإمكان.”

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.