العاب / سعودي جيمر

تغييرات يمكن أن تجعل Kingdom Come: Deliverance 2 تنتقل من جيدة إلى رائعة – الجزء الثاني والاخير

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

نستكمل مقالتنا :

المزيد من خيارات التخفي

المشكلة:

رغم أن نظام التخفي في Kingdom Come: Deliverance 2 ليس جوهر أسلوب اللعب، إلا أنه يعاني من قيود واضحة، مما يجعله أقل مرونة بالمقارنة مع الجوانب الأخرى من القتال والاستكشاف. أبرز المشكلات تشمل:

ias

✔ قلة الخيارات المتاحة للتأثير على حركة الأعداء، حيث يقتصر الأمر على رمي الصخور لتشتيتهم.
✔ آلية التصفية من الخلف غير مرنة، حيث يجب تنفيذ هجوم أولًا، ثم توقيت صد سريع ضمن نافذة زمنية ضيقة.
✔ فشل محاولة التصفية قد يؤدي إلى كشفك فورًا، مما يجعل التخفي محفوفًا بالمخاطر وغير مضمون.
✔ نقص الأدوات المساعدة على التخفي، مثل الأسلحة القابلة للرمي (Throwables) كالسكاكين القتالية، مما يحد من إمكانيات القضاء على الأعداء بصمت.

التحسين المطلوب:

  • إضافة أدوات تكتيكية جديدة للتخفي، مثل سكاكين الرمي أو السهام الهادئة، لمنح اللاعب طرقًا أكثر فعالية للقضاء على الأعداء.
  • تحسين نظام التصفية من الخلف ليكون أكثر انسيابية وأقل تطلبًا من حيث توقيت الهجوم والصد.
  • إدراج المزيد من الامتيازات (Perks) المرتبطة بالتخفي، مثل القدرة على كتم الأصوات عند التسلل أو إبطاء حركة الأعداء عند تشتيتهم.
  • إتاحة المزيد من أساليب تشتيت الانتباه، مثل إلقاء عملات معدنية أو استخدام الفخاخ البسيطة لجذب الأعداء إلى مواقع محددة.

النتيجة المتوقعة:

✅ زيادة عمق ميكانيكيات التخفي، مما يجعلها خيارًا أكثر جاذبية وفعالية.
✅ تقليل إحباط اللاعبين عند فشل التصفية بسبب نافذة التوقيت الضيقة.
✅ إتاحة المزيد من الاستراتيجيات الإبداعية في التخفي، مما يسمح بتنفيذ عمليات تسلل أكثر واقعية ومتعة.

توازن الاقتصاد داخل اللعبة

المشكلة:

في النصف الثاني من Kingdom Come: Deliverance 2، يصبح الاقتصاد داخل اللعبة غير متوازن بشكل واضح. حيث يواجه اللاعب:

✔ زيادة عدد الأعداء المدرعين بشكل جيد، مما يجعل غنائمهم ذات قيمة عالية جدًا.
✔ التجار لديهم كميات محدودة جدًا من الذهب، مما يجعل بيع الغنائم الزائدة أمرًا صعبًا.
✔ يُجبر اللاعب على القيام بجولات متعددة عبر المدينة لبيع المعدات، مما يستهلك وقتًا كبيرًا دون فائدة حقيقية.
✔ الاضطرار إلى الانتظار أو تخطي الوقت حتى يجدد التجار مخزونهم من الذهب، مما يبطئ تدفق الأموال في اللعبة.

التحسين المطلوب:

  • زيادة كمية الذهب لدى التجار بشكل كبير، خاصة في النصف الثاني من اللعبة عندما تصبح الغنائم أكثر قيمة.
  • إضافة تجار متخصصين في شراء الأسلحة الثقيلة أو الدروع النادرة بأسعار عادلة.
  • تحسين نظام الاقتصاد بحيث يكون أكثر ديناميكية، مثل زيادة سيولة التجار بناءً على مستوى اللاعب أو الأحداث داخل العالم.
  • إدراج نظام المقايضة (Bartering)، حيث يمكن للاعب تبادل المعدات بدلاً من بيعها مباشرة إذا لم يكن لدى التاجر ما يكفي من الذهب.

النتيجة المتوقعة:

✅ تقليل الحاجة إلى القيام بجولات متكررة لبيع الغنائم، مما يجعل تجربة اللعب أكثر سلاسة.
✅ تحقيق توازن اقتصادي منطقي، بحيث تتناسب قيمة الغنائم مع توفر الذهب في الأسواق.
✅ إعطاء اللاعبين المزيد من الخيارات للتعامل مع المعدات الزائدة، سواء من خلال البيع المباشر أو المقايضة.

تحسين القتال على ظهر الحصان

المشكلة:

رغم أن نظام ركوب الخيل في Kingdom Come: Deliverance 2 يؤدي الغرض كوسيلة نقل سريعة عبر الأراضي المفتوحة، إلا أنه لا يزال يحتاج إلى بعض التحسينات، خاصة في القتال أثناء الركوب. ومن أبرز المشكلات:

✔ ضوابط التحكم بالحصان ليست مرنة في المناطق الضيقة، مثل الغابات أو المدن.
✔ نظام القتال على ظهر الحصان غير متقن، حيث لا يتناسب مع أسلوب القتال الفردي الدقيق الذي تعتمد عليه اللعبة.
✔ صعوبة التعامل مع مجموعات من الأعداء أثناء القتال على الحصان، مما يجعله غير فعال مقارنة بالقتال على الأرض.
✔ عدم وجود استراتيجيات واضحة لاستخدام الرمح أو الأسلحة بعيدة المدى أثناء القتال من على ظهر الحصان.

التحسين المطلوب:

  • تحسين استجابة الخيول عند المناورة في المناطق الضيقة، بحيث لا تصبح الحركة بطيئة أو غير دقيقة.
  • تطوير نظام القتال أثناء الركوب ليكون أكثر سلاسة وتفاعلية، مع خيارات أفضل لاستخدام الأسلحة.
  • إضافة ميكانيكيات جديدة للقتال ضد مجموعات من الأعداء أثناء الركوب، مثل استخدام الهجمات السريعة أو التكتيكية ضد المشاة.
  • إتاحة إمكانية التبديل بين الرمح والسيف أو القوس أثناء القتال، مما يسمح للاعب باستخدام أسلوب قتالي أكثر تنوعًا.
  • تحسين الذكاء الاصطناعي للأعداء أثناء مواجهة فارس على ظهر حصان، بحيث لا يصبح القتال فوضويًا وغير متزن.

النتيجة المتوقعة:

✅ جعل القتال على الحصان أكثر كفاءة واستجابة، مما يضيف عمقًا استراتيجيًا للمعارك.
✅ إتاحة خيارات أوسع للاعبين أثناء الاشتباكات، بدلًا من إجبارهم على النزول من الحصان.
✅ تحسين تجربة ركوب الخيل في المناطق الضيقة، مما يسهل الحركة داخل المدن أو الغابات.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا