العاب / سعودي جيمر

Civilization 6 مقابل Civilization 7: أيهما أفضل؟ – الجزء الثاني

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

نستكمل مقالتنا :

إدارة المدن

Civilization 7

⚠️ تغيير جذري في بناء المستوطنات وإدارتها!

تقدم Civilization 7 نهجًا أكثر تفصيلًا في إدارة المدن من خلال التمييز بين البلدات والمدن. تعمل البلدات (Towns) كمستوطنات مساندة تعزز إنتاج الموارد، ويمكن تحويلها إلى مدن (Cities) مع توسع الحضارة. يتيح هذا النظام للاعبين التخطيط الاستراتيجي حول المناطق التي يرغبون في تطويرها والأماكن التي يمكن تركها دون توسع، مما يضيف طبقة جديدة من الإدارة التكتيكية.

ias

إحدى الميزات الفريدة لهذا النظام هي أن كل مدينة، باستثناء العاصمة، تعود إلى وضع البلدة في بداية كل عصر. يتيح ذلك للاعبين إعادة تقييم أولوياتهم، حيث يمكنهم الاحتفاظ بالمستوطنات القديمة كبلدات إذا أصبحت هناك مواقع أكثر أهمية من الناحية الاستراتيجية مع التقدم في الزمن والوصول إلى العصر الحديث.

بفضل هذا النهج، تصبح البلدات أكثر تلقائية وأقل تطلبًا للإدارة المباشرة، مما يقلل من العمل الروتيني المتكرر الذي كان موجودًا في Civilization 6، مثل اختيار الإنتاج لكل مستوطنة بشكل مستمر. بدلاً من ذلك، يتيح النظام الجديد تركيزًا أكبر على التخطيط طويل المدى، حيث يمكن للاعبين تحديد المناطق الرئيسية للنمو والتطوير دون الحاجة إلى الإشراف الدقيق على كل مستوطنة في كل دور.

 مقارنة بين Civilization 6 و Civilization 7

الميزة Civilization 6 Civilization 7
نظام التوسع كل المستوطنات تتحول إلى مدن. يمكن أن تبقى المستوطنات بلدات أو تتحول إلى مدن عند الحاجة.
إدارة الإنتاج يتطلب اختيار إنتاج لكل مدينة يدويًا. البلدات تتطلب تدخلًا أقل، مما يقلل من التعقيد الزائد.
المرونة الإستراتيجية التوسع الدائم قد يؤدي إلى مدن غير ضرورية. يمكن إعادة تحديد المدن مع بداية كل عصر.
التخطيط الحضري كل مدينة تعمل بشكل منفصل. البلدات تدعم المدن، مما يمنح التخطيط معنى أعمق.

الرسومات وأسلوب الفن

Civilization 7

⚠️ توازن مثالي بين الواقعية والحيوية!

في Civilization 7، يجمع أسلوب الفن بين الألوان الزاهية والحيوية التي تميزت بها Civilization 6 وبين الواقعية التفصيلية التي ميزت Civilization V. كان العديد من المعجبين غير راضين عن أسلوب Civilization 6 الفني، حيث اعتبروه خروجًا كبيرًا عن النمط التقليدي للسلسلة، لذا من المرجح أن يكون هذا التوازن الجديد أكثر قبولًا لدى أولئك الذين لم تعجبهم الرسومات في الإصدار السابق.

إحدى أبرز ميزات Civilization 7 هي المدن الديناميكية، حيث أن كل مدينة تختلف في مظهرها بناءً على الثقافة التي تنتمي إليها والمباني التي يتم إنشاؤها بداخلها. تتطور المناطق الحضرية بشكل طبيعي وتلقائي، مما يخلق مزيجًا بصريًا بين المباني العادية والهياكل الإنتاجية الخاصة، مما يجعل كل مدينة تبدو فريدة ومتميزة.

بالإضافة إلى ذلك، فإن مظهر المدن يتغير مع كل عصر، خاصة عندما يقوم اللاعب بتغيير الحضارة، مما يضيف طبقة إضافية من التنوع البصري، حيث يعكس التصميم المعماري لكل مدينة التقدم التاريخي والتغيرات الثقافية التي تمر بها الحضارة عبر الزمن.

 مقارنة بين Civilization 6 و Civilization 7

الميزة Civilization 6 Civilization 7
أسلوب الفن كرتوني، ألوان مشرقة وزاهية جدًا. مزيج بين الواقعية والأسلوب الملون الجذاب.
تفاصيل المدن محدودة، لا تتغير بشكل كبير مع تقدم الحضارة. تتغير مع مرور العصور وتعكس الطابع الثقافي.
التطور البصري بعض العناصر ثابتة نسبيًا، ولا تتفاعل مع الزمن. المباني تتطور، المدن تتغير عند تبديل الحضارات.
التفاعل مع البيئة جميلة لكنها محدودة التأثير. تأثيرات بيئية أكثر ديناميكية وواقعية.

شروط الفوز

Civilization 7

⚠️ ذكاء اصطناعي أكثر ذكاءً… وأكثر خطورة!

تعيد Civilization 7 تصميم شروط الفوز بالكامل من خلال تقديم مسارات الإرث (Legacy Paths) لكل عصر. في أول عصرين، تتيح هذه المسارات للاعبين فتح مكافآت إضافية في العصر التالي، مما يشجعهم على إكمال أكبر عدد ممكن منها لتعزيز تقدمهم. أما في العصر الحديث، فإن إكمال مسار الإرث يؤدي إلى الفوز باللعبة، مما يجعل الأمر سباقًا تنافسيًا بين جميع الحضارات للوصول إلى أولًا.

تختلف مسارات الإرث بشكل كبير من عصر إلى آخر، خاصة في المسارات الثقافية والاقتصادية، حيث يفتح كل عصر فرصًا جديدة واستراتيجيات مختلفة يمكن للاعبين استغلالها لتحقيق أهدافهم النهائية. هذا يخلق ديناميكية متغيرة باستمرار، حيث يجب على اللاعبين التكيف مع المسارات المتاحة لهم في كل فترة تاريخية.

على النقيض من ذلك، اعتمدت Civilization 6 على وسائل تقليدية للفوز، مثل السيطرة العسكرية (Domination)، أو بناء العجائب (Wonders)، أو تحقيق هيمنة علمية وثقافية. ورغم أن بعض هذه العناصر قد لا تزال موجودة في Civilization 7، فإن نظام الفوز الجديد يبدو مختلفًا تمامًا، حيث يركز على الإنجازات التاريخية المتراكمة بدلًا من الأهداف الثابتة التي استمرت عبر إصدارات السلسلة السابقة.

 مقارنة بين Civilization 6 و Civilization 7

الميزة Civilization 6 Civilization 7
شروط الفوز سيطرة، ثقافة، علوم، دين، نقاط، عجائب. مسارات إرث تتطور عبر العصور، مع فوز حتمي في العصر الحديث.
التقدم عبر الزمن مسارات فوز ثابتة طوال اللعبة. تختلف المسارات وتتنوع حسب العصر، مما يجبر اللاعبين على التكيف.
إستراتيجية الفوز يمكن التركيز على هدف واحد طوال الوقت. يجب التكيف مع تغيرات كل عصر للوصول إلى الفوز في النهاية.
إيقاع اللعب يمكن أن يكون بطيئًا ومتوقعًا. النهاية عبارة عن سباق تنافسي نحو تحقيق شروط الفوز.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا