استكمالًا للجزء الأول من المقالة إليكم أهم التعديلات في تحديث Marvel Rivals 1.5 – الجزء الثاني
Iron Man
تعزيز غير متوقع يجعل درع Iron Man أقوى من أي وقت مضى

- الدور: Duelist
- نقاط الصحة: 250
كما حصل Wolverine على تعزيز مفاجئ في بداية الموسم الأول، فإن Iron Man ينضم الآن إلى القائمة بتحسينات جديدة، رغم كونه واحدًا من أقوى شخصيات “Duelists” بالفعل. سيتم زيادة ضرر هجومه “Unibeam” من 120 إلى 140 نقطة في الثانية، ومع استخدام “Armor Overdrive” سيصل الضرر إلى 190 نقطة، مما يمنحه قدرة مذهلة على القضاء على الأعداء من الجو.

هذه التعديلات ستجعله خصمًا مرعبًا، خاصة عند دعمه من شخصيات مثل Mantis أو Storm، حيث سيتمكن من التحرك بسرعة أكبر وإحداث ضرر مضاعف. ورغم ذلك، قد لا يكون هذا التعزيز كافيًا ليشكل تهديدًا كبيرًا لشخصيات “Vanguards” القوية.
Cloak & Dagger – إعادة ضبط القدرة النهائية بعد أن أصبحت قوية بشكل مبالغ فيه

- الدور: Strategist
- نقاط الصحة: 250
بعد أن حصلت قدرتهما النهائية على تعزيز في بداية الموسم، شعرت NetEase أن Cloak & Dagger أصبحت قوية أكثر من اللازم، مما دفعها لإجراء تعديلات جديدة. في السابق، كانت القدرة النهائية تسمح بتراكم الشفاء عند المرور على نفس الحليف عدة مرات، ولكن هذا الأمر لن يكون ممكنًا بعد الآن. سيتعين على اللاعبين الآن التركيز على توزيع الشفاء على أكبر عدد ممكن من الحلفاء.
ولكن رغم ذلك، تمت زيادة كمية الشفاء لكل اندفاع إلى 250 نقطة، مما يعني أن القدرة لا تزال قادرة على الحفاظ على صحة الفريق حتى لو أثرت على كل حليف مرة واحدة فقط. علاوة على ذلك، أصبح من الأسهل تعديل اتجاه الاندفاع، مما يحل إحدى أكبر المشكلات التي واجهها اللاعبون مع هذه القدرة.
Iron Fist – انخفاض الضرر لكن مع تحسين كبير في القدرة على البقاء

- الدور: Duelist
- نقاط الصحة: 300
لم يعد Iron Fist بالقوة التدميرية التي كان عليها سابقًا، حيث تم تقليل ضرر قدراته “Jeet Kune Do” و”Yet Jee Kuen”، مما يجعل من الصعب عليه تمزيق نقاط صحة الخصوم بسرعة كما كان من قبل.
لكن على الجانب الإيجابي، تم تحسين قدرة “Harmony Recover” حيث أصبحت تعيد 150 نقطة صحة بدلاً من 50، مما يشجع اللاعبين على تبني أسلوب مراوغ أكثر للحفاظ على حياتهم. كما تم رفع نقاط الصحة الأساسية من 250 إلى 300، مما يمنحه قدرة أكبر على تحمل الضرر أثناء تنفيذ هجماته القتالية.
Venom – تحسينات جديدة تجعل Venom أكثر قدرة على جذب الأعداء إلى معاركه

- الدور: Vanguard
- نقاط الصحة: 800
قدرة “Frenzied Arrival” التي تسمح لـ Venom بتنفيذ ضربة قوية من الجو كانت تدفع الأعداء بعيدًا عنه، مما يمنحهم فرصة للهرب. لكن الآن، تم تغيير هذه الميكانيكية بالكامل بحيث تجذب الأعداء بدلاً من دفعهم للخارج، مما يسهل عليه تنفيذ هجمات متتالية باستخدام “Cellular Corrosion” أو حتى قدرته النهائية.
وبالحديث عن القدرات النهائية، فقد تم تقليل تكلفة “Feast of the Abyss” من 2800 إلى 2500، مما يسمح باستخدامها بشكل أكثر تكرارًا. ولكن التحسين الأهم هنا هو قدرة “Frenzied Leap”، التي تجعل Venom أكثر تكتيكية عند اللعب ضمن فريق، مما يعزز تأثيره على المعركة بشكل عام.
Captain America – تحسينات في البقاء على قيد الحياة وسرعة الدرع تجعله خصمًا أكثر إزعاجًا

- الدور: Vanguard
- نقاط الصحة: 675
يعد Captain America من أكثر الشخصيات التي حصلت على تعديلات في هذا التحديث، لكن جميع هذه التعديلات تصب في صالحه دون أي تقليل لقوته. أحد أهم الإضافات الجديدة هي إمكانية تفعيل الدرع أثناء استخدام “Fearless Leap”، مما يسمح له بالبقاء محميًا أثناء القفز خلف خطوط العدو لاستهداف الشخصيات الداعمة. كما يمكنه الآن تنفيذ هجمات قريبة أثناء القفزة، مما يساعده على التعامل مع الأهداف الجوية بسهولة.
تمت زيادة سرعة مقذوفات درع Captain America بشكل كبير، حيث يمكنها الآن الوصول إلى سرعة 150م/ث عند الارتداد بين الأعداء. كل هذه التحسينات تعزز أسلوب لعبه القائم على الكر والفر، مما يسمح له باستخدام الدرع بسرعة ثم التراجع بأمان.
وأخيرًا، تم تقليل تكلفة قدرة “Freedom Charge” النهائية من 3100 إلى 2800، مما يجعلها متاحة بوتيرة أسرع، مما يعزز قدرة Captain America على دعم فريقه خلال المعارك الشديدة بشكل أكثر انتظامًا.
ختامًا
مع هذه التعديلات الجديدة في Marvel Rivals، تسعى NetEase إلى تقديم تجربة أكثر توازنًا وديناميكية في Marvel Rivals، مما يمنح اللاعبين فرصة لتجربة استراتيجيات مختلفة والتكيف مع التغييرات في قدرات الشخصيات. سواء كنت من محبي الشخصيات الهجومية السريعة مثل Iron Fist أو تفضل اللعب التكتيكي مع Cloak & Dagger، فإن هذه التحديثات ستجبر الجميع على إعادة تقييم أساليبهم داخل ساحة المعركة. ومع استمرار التعديلات المستقبلية، من المتوقع أن تصبح اللعبة أكثر تنافسية وتنوعًا، مما يبقي الحماس مستمرًا بين اللاعبين.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.