من الواضح أن id Software قد أدركت بعض الانتقادات التي وُجهت للعبة Doom الأخيرة، حيث وعدت بإعادة لعبة Doom: The Dark Ages إلى شعور أسلوب اللعب الكلاسيكي الذي أحبه الجميع، رغم ذلك، فإن “أسلوب اللعب الكلاسيكي” لا يعني أبدًا أن لعبة التصويب من منظور الشخص الأول لن تحتوي على أحدث الميزات التكنولوجية.
أكدت id Software أن Doom: The Dark Ages ستستخدم تقنية تتبع الأشعة (Ray Tracing) لدخول مجالات جديدة تمامًا في أسلوب اللعب.
في مقابلة مع TweakTown، صرح مدير تكنولوجيا المحرك، بيلي خان، أن لعبة Doom: The Dark Ages تستخدم تقنية تتبع الأشعة لتحسين أسلوب اللعب وتجاوز الحدود الحالية، وأضاف خان أن id Software تضيف خاصية الكشف الدقيق عن الإصابة، وهو أمر يكاد يكون مستحيلًا بدون استخدام تقنية تتبع الأشعة، وتابع:
لقد أخذنا أيضًا فكرة تتبع الأشعة، ليس لاستخدامها في المرئيات فقط، ولكن في طريقة اللعب أيضًا.
بمعنى آخر، ستتمكن اللعبة من معرفة ما إذا كانت الرصاصات التي تطلقها تصيب العدو أو الدرع، وستكون قادرة بشكل طبيعي على التمييز بين الأنسجة المعقدة والمواد والأسطح.
بدأ مطورون آخرون أيضًا في إدراك إمكانيات تقنية تتبع الأشعة بما يتجاوز الرسومات، على سبيل المثال، يستخدم ريميك لعبة Splinter Cell الانعكاسات المعتمدة على تتبع الأشعة في أسلوب اللعب المتعلق بالتسلل، رغم ذلك، فإن تنفيذ id Software لهذه التقنية أكثر تقدمًا بشكل ملحوظ.
ادعى المسرب extas1s في مقطع فيديو أن DOOM: The Dark Ages ستكون واحدة من “الوجبات الرئيسية” التي ستعرضها الشركة في حدث Xbox Developer Direct القادم في يناير، ومن المثير للاهتمام أن المسرب ادعى أيضًا أن اللعبة من المقرر إصدارها في مايو 2025، رغم أنه أوضح أن هذا عرضة للتغيير.
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.