كشف المخرج الإبداعي للعبة Marvel Rivals، غوانغيون تشين، في مقابلة مع موقع Metro، أن الاستوديو ليس لديه أي خطط لإضافة ميزات قفل الأدوار أو قوائم انتظار الأدوار إلى لعبة التصويب الجماعية.
أشار تشين إلى رغبة مجتمع اللاعبين في وجود هذه الميزة، لكنه أوضح أن السبب الأساسي وراء ذلك يعود إلى تحقيق التوازن في اللعبة، عوضًا عن ذلك، يهدف الاستوديو المسؤول عن اللعبة إلى منح اللاعبين مزيدًا من الخيارات من خلال إضافة شخصيات جديدة إلى القائمة، التي تعتمد على ثلاثة أدوار رئيسية هي Vanguard و Duelist و Strategist.
من خلال توسيع قائمة الشخصيات، يأمل الاستوديو أن يتمكن لاعبو Marvel Rivals من تشكيل فرقهم الخاصة بحرية أكبر، بدلاً من فرض تشكيلات محددة عبر تقييد الأدوار، وهو الأسلوب الذي تتبعه العديد من ألعاب التصويب الجماعية القائمة على الأبطال، مثل Overwatch على سبيل المثال.
قال المخرج:
بعد الإطلاق، كان الناس يستكشفون عددًا غير محدد من تشكيلات الفرق، ونحن متحمسون لما هو قادم، ونعتقد أن عدم وجود قائمة أدوار سيؤدي إلى تجربة لعب أكثر ثراءً للجميع.
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.