ستحصل ألعاب PUBG و inZoi على رفقاء ذكاء اصطناعي يوصفون بالشخصيات القابلة للعب معًا (CPCs)، حيث أعلنت Krafton، الشركة الكورية الجنوبية التي تقف وراء كلتا اللعبتين، أنها تعمل مع Nvidia لإدخال زملاء الذكاء الاصطناعي هؤلاء في كل عنوان.
قالت Krafton إن CPC هو رفيق ذكاء اصطناعي يمكنه التفاعل مع اللاعبين، ويتم تمكينه بواسطة نموذج لغة صغير (SLM) على الجهاز تم بناؤه باستخدام تقنية Avatar Cloud Engine (ACE) من Nvidia.
وتابعت الشركة: "على عكس الشخصيات غير القابلة للعب التقليدية، فإن CPCs مجهزة بالقدرة على التفاعل والتعاون مع المستخدمين، حيث يفهمون ويستجيبون لمواقف اللعبة بطريقة تشبه الإنسان".
تقول الشركة إنه يمكن توجيههم للتنسيق والتعاون مع اللاعبين، وفي PUBG، سيقدم CPCs رفيقًا جديدًا مدعومًا بـ SLM يسمى "Ally" والذي يمكنه التواصل لفظيًا والتعاون مع اللاعب، وتابعت الشركة: "يمكن للاعبين التحدث والتخطيط مع رفيق CPC المدعوم بالذكاء الاصطناعي تمامًا كما يفعلون مع زميل بشري، مما يعزز اللعب بشكل كبير".
في مقطع فيديو يُظهر التكنولوجيا الجديدة، يستخدم لاعب PUBG الاتصالات الصوتية ليطلب من حليفه أن يبحث عن سترة وذخيرة، يجد الحليف كليهما ويخبر زميله البشري من خلال الحوار الصوتي والإشارة، ثم يخبر الحليف أيضًا زميله البشري أنه رصد عدوًا ويوفر نيران تغطية.
تعمل التقنية بشكل مختلف في inZoi، منافسة The Sims من Krafton، حيث يتفاعل المواطنون، المعروفون باسم "Zois"، ويتخذون خيارات بناءً على "إرادتهم الحرة وتجاربهم الحياتية" في الوقت الفعلي، وقالت Krafton: "سوف يتبع Zois اتجاهات الموضة، وينشر الشائعات مدعومًا بـ SLM".
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.