العاب / سعودي جيمر

مخرج The Witcher 4 يريد أن يبدو كل NPC وكأنه «يعيش قصته الخاصة»

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

كان مقطع الفيديو الدعائي الخاص بلعبة The Witcher 4 في حفل The Game Awards في ديسمبر طويلاً، لكنه لم يستعرض أي لقطات فعلية لأسلوب اللعب، بل تم تقديمه كعرض سينمائي داخل المحرك من المفترض أن يكون ممثلاً لما ستبدو عليه اللعبة النهائية، رغم ذلك، كشف المطور CD Projekt RED عن الكثير من التفاصيل المتعلقة بطريقة اللعب منذ الإعلان الرسمي.

في مقابلة أجريت مع صانع المحتوى Parris Lilly، تحدث سيباستيان كاليبا، مخرج اللعبة، عن الطموحات التي تسعى الشركة لتحقيقها فيما يخص الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، وأوضح كاليبا أن الهدف الرئيسي يتمثل في ضمان أن تبدو كل شخصية وكأنها تعيش حياة فريدة ومتميزة، مما يعزز إحساس اللاعب بالانغماس الكامل في العالم الافتراضي للعبة.

ias

قال المخرج:

لدينا قاعدة تقضي بأن نجعل كل شخصية غير قابلة للعب (NPC) في The Witcher 4 تبدو وكأنها تعيش حياتها الخاصة، مع قصتها الفريدة.

ندفع حدود جودة الشخصيات غير القابلة للعب – سواء من حيث مظهرهم، وسلوكهم، وتعابير وجوههم – إلى أقصى درجة ممكنة، لأننا نهدف إلى تقديم تجربة أكثر انغماسًا مما اعتاد عليه اللاعبون. نحاول رفع مستوى الجودة في هذا الجانب.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا