العاب / IGN

Activision تعترف أن نظام مكافحة الغش في Call of Duty: Black Ops 6 "لم يصل إلى الهدف" في الموسم الأول

  • 1/2
  • 2/2

كشفت شركة Activision عن الخطوات التي اتخذتها لمكافحة الغش في لعبة Call of Duty: Black Ops 6 بعد أن تعرض طور اللعب التنافسي (Ranked Mode) لانتقادات من قِبل اللاعبين.

بدأ الطور التنافسي، وهو الأكثر تنافسية في وضع اللعب الجماعي للعبة Black Ops 6، في 21 نوفمبر، لكن ردود الفعل حتى الآن كانت سلبية إلى حد كبير. والسبب هو الانتشار الواضح للغشاشين الذين يُفسدون نزاهة هذا الطور. وكما هو معتاد في سلسلة Call of Duty، يلجأ لاعبو الأجهزة المنزلية إلى تعطيل خاصية اللعب المشترك (Crossplay) لتجنب الغشاشين على أجهزة الكمبيوتر.

في منشور جديد على المدونة، اعترف فريق Ricochet التابع لشركة Activision، والمسؤول عن تقنية مكافحة الغش في سلسلة Call of Duty، بأنهم لم يبذلوا الجهد الكافي لمنع الغش عند إطلاق الموسم الأول.

وقالت Activision: "بعد سلسلة من التحديثات، أصبحت أنظمتنا في وضع أفضل اليوم عبر جميع الأطوار؛ ومع ذلك، لم نصل إلى المستوى المطلوب عند دمج نظام Ricochet لمكافحة الغش مع انطلاقة الموسم الأول، خصوصًا في طور اللعب التنافسي (Ranked Play)".

"ندرك أن الوعد بالمجد والشهرة من خلال لوحات المتصدرين في طور اللعب التنافسي يجعل هذا الطور هدفًا جذابًا للغشاشين. ولهذا السبب، ركزت فرقنا بشكل خاص على قلب الموازين لتقديم ساحة تنافسية ترقى إلى مستوى تطلعات لاعبينا".

صرحت Activision أن عمليات حظر الحسابات تحدث الآن على أساس كل ساعة بفضل زيادة "السرعة" التي توفرها عدة أنظمة من Ricochet Anti-Cheat، بالإضافة إلى إزالة أكثر من 19,000 حساب مؤخرًا.

وأشارت Activision إلى أن تنظيف لوحات متصدرين طور اللعب التنافسي، التي عانت بشدة بسبب الغشاشين، أصبح أسرع الآن، كما أكدت الشركة أنها قامت "بتوسيع كبير" لقدرات الأجهزة المستخدمة لإنشاء مقاطع للتحقيق فيها، وأضافت الشركة أنها عززت المجموعة المخصصة لمراجعة المقاطع يدويًا، وفقًا لأولوية تعتمد على الاكتشافات الأكثر أهمية.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا