الارشيف / العاب / سعودي جيمر

جميع Doom Power في Sonic X Shadow Generations مرتبة من الأقل للأعلى

  • 1/7
  • 2/7
  • 3/7
  • 4/7
  • 5/7
  • 6/7
  • 7/7

بفضل الأدوار المتغيرة، أصبح نصف الألعاب الجديدة من سلسلة Sonic -الذي لا يلعب فيه اللاعب بشخصية القنفذ الأزرق- هو الجزء الذي يحظى بكل الثناء والاهتمام. تقدم لعبة Sonic x Shadow Generations تجربة غنية، حيث تجمع بين إعادة إصدار مُحَدَّثة (remaster) * للعبة Sonic Generations الشهيرة التي صدرت في عام 2011 وتجربة جديدة تمامًا تتمحور حول Shadow، المعروف بكونه “الكائن الأمثل”.

في رحلته عبر المساحة البيضاء الشاسعة، يتلقَّى Shadow مساعدة من خصمه القديم Black Doom الذي يمنحه قوى مظلمة تُعرف باسم “Doom Power”. تتنوع هذه القدرات بين الحركات القتالية والدفاعية وتلك التي تساعد على التنقل، وتتيح للاعبين الكثير من الإمكانيات لاستعراض مهاراتهم في إنهاء اللعبة بسرعة. لكن أي مِن هذه القدرات ذات الطابع المظلم تُعَدُّ الأفضل؟

ias

* الـRemaster يشير إلى إصدار جديد من لعبة قديمة، حيث يتم تحسين العناصر الفنية والتقنية فيها لتواكب التقنيات الحديثة. يشمل ذلك عادةً تحسين الرسومات والصوتيات لتصبح بجودة عالية تناسب الشاشات الحديثة والأجهزة الجديدة، دون تغيير جوهري في أسلوب اللعب أو القصة الأساسية. الهدف من الـRemaster هو تقديم اللعبة بتجربة أفضل بصريًّا وصوتيًّا، بحيث تبقى وفية للأصل ولكن بلمسات تتماشى مع التطورات الحالية.

Doom Morph

ميزة Doom Morph تمنح Shadow القدرة على التحول إلى مخلوق يشبه الحبار، يمكنه السباحة في برك من الحبر التي تعيق الحركة عادةً. يتيح له هذا التحول تسلق الجدران والتفاعل مع نقاط الإمساك (grapple points)، وهو ما يجعلها تُذكّرنا بأسلوب لعبة Splatoon.

لكن تأتي هذه القدرة في أدنى ترتيب القدرات بسبب صعوبة التحكم. فـShadow يسهل التحكم به أثناء المشي على الأرض بمهارة تعتبر الأفضل لأي شخصية من عالم Sonic في الألعاب ثلاثية الأبعاد. أما حين يتحول إلى هذه الهيئة الزلقة، يصبح التحكم به وكأنك تتحكم بشيء ينزلق على الجليد، مما يجعل التنقل وتوقيت الحركات للحصول على أكبر ارتفاع ممكن صعبًا.

Doom Surf

تستحضر قدرة Doom Surf ذكريات من لعبة Super Mario على جهاز Wii، وخاصةً المراحل التي كان فيها التحكم بالركوب على سمكة شيطان البحر صعبًا، باستخدام جهاز التحكم بشكل غير دقيق. ورغم أن الجزء الثاني من اللعبة أزال تلك المراحل، عادت Shadow Generations لتُعيد تجربة مشابهة.

بالرغم من أن Doom Surf توفر تحكمًا أفضل بقليل، إلا أن تجربة القيادة غير دقيقة. معظم بيئة White Space مائية بهدف إضفاء طابع مثير على Shadow وهو يمتطي شيطان البحر، لكن قدرة شيطان البحر على الالتفاف سيئة للغاية، ولا يمكن التوقف بفعالية، ما يجعلك تنزل عنها إما بالاصطدام بالجدران أو الوصول للشاطئ.

Doom Blast

كانت Black Arms مجموعة من أعداء Sonic، قد ظننا أننا لن نراهم مجددًا بعد ظهورهم في لعبة Shadow القاتمة التي صدرت عام 2005. تصميمهم المظلم وطبيعتهم العدوانية كانا يبدوان غريبين في عالم Sonic الأكثر إشراقًا في العقد الماضي.

لكن يبدو أن النوستالجيا تُعيد كل شيء، إذ عاد Black Doom وذريته في Shadow Generations مع نفس الأسلحة الغريبة، مضيفين آلية جديدة للعب تُسمى Doom Blast. عند مواجهة أحد جنود Black Arms، يمكنك الضغط على زر الهجوم لإطلاقه إلى السماء، ومن ثم رميه بعيدًا.

قدرة Doom Blast لها عدة استخدامات: يمكنك استغلال الكائن الفضائي لفتح كبسولات الحلقات (ring capsules) * أو لتدمير أعداء بعيدين. أو باستخدام ضربة موجهة، يمكن تفعيل Chaos Control للتنقل فورًا إلى الهدف، متجاوزًا أجزاء كبيرة من المرحلة. رغم أنها لا تُسْتَخَدم كثيرًا، إلا أن التحكم بها ممتع للغاية.

* كبسولات الحلقات (ring capsules) في هذا السياق تشير إلى كائنات أو حاويات في اللعبة تحتوي على حلقات (rings)، يمكن للاعب تدميرها باستخدام قوة Doom Blast للحصول على الحلقات الموجودة داخلها.

Doom Spears

قد يتذكر القليلون قدرة Chaos Spear في Sonic 2006، التي تُمكّن Shadow من توجيه طاقة Chaos نحو صواعق كهربائية يطلقها على الأعداء لتثبيتهم. Doom Spears هي نسخة مطورة من تلك القدرة، متأثرة بجينات Shadow من Black Arm، مما يسمح له باستهداف عدة أعداء في آن واحد.

هذه القدرة تجعل من السهل التعامل مع مجموعات الأعداء في وقت قصير، ومع ميزة Shadow في إيقاف الوقت، تصبح Doom Spears فعّالة جدًا ضد جميع الأعداء تقريبًا. كما تُستخدم هذه القدرة في السباقات السريعة بفضل قدرتها على الحفاظ على زخم Shadow في الهواء عند القفز، مما يسمح له بالطيران عبر المرحلة بأكملها.

Doom Wing

Doom Wing هي إحدى القدرات البارزة في Shadow Generations، وتُظهر Shadow مع جناحين يشبهان المجسات، مما يمنحه مظهرًا يتأرجح بين الغرابة والجاذبية.

هذه الأجنحة ليست مجرد إضافة شكلية، بل تعتبر القدرة الأخيرة التي تُفتح في اللعبة لأنها تسمح بتخطي المستويات بسهولة. بمجرد جمع 50 حلقة (50 rings)، يمكن تنشيط القدرة للطيران فوق الخريطة بأكملها، متجنبًا جميع العقبات والوصول إلى تصنيف S بسهولة. هذه القدرة تمنح Shadow حرية فائقة، لذا يتم فصل النتائج التي يحققها بوجود الأجنحة عن تلك التي يحققها بدونها على قوائم المتصدرين.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا