خلال جلسة أسئلة وأجوبة حديثة مع المستثمرين، أجاب المدير التنفيذي لشركة نينتندو والمصمم الشهير شيجيرو مياموتو على سؤال حول اتجاه ارتفاع تكاليف التطوير، قائلاً إن ما تصنعه Nintendo أكثر أهمية بكثير مما تنفقه على التطوير.
كان السؤال يتعلق بارتفاع تكاليف التطوير، متسائلاً عما إذا كانت نفقات نينتندو ستزيد في المستقبل وما إذا كانت الشركة قادرة على التخفيف من تلك الزيادات. تدخل مياموتو للرد أولاً، قائلاً إنه في حين أن زيادات التكلفة أمر لا مفر منه، وتركز نينتندو على خلق تجارب جيدة وفريدة أولاً، فمن الممكن أيضًا صنع ألعاب رائعة دون إنفاق مبالغ ضخمة من المال.
قال مياموتو:
زادت نفقات البحث والتطوير لدينا كل عام. ومنذ أن نما نطاق التطوير لدينا، أصبح من المحتم أن تزداد التكاليف بالمقابل في بعض النواحي.
ومع ذلك، فإننا نعتقد أن ما نبتكره أكثر أهمية من المبلغ الذي ننفقه على التطوير. ونستمر في تحسين منتجاتنا حتى نثق في أننا ابتكرنا شيئًا سيرضى عنه عملاؤنا. ومع وضع ذلك في الاعتبار، فإن المهم هو العثور على أفكار تستحق الصقل، وهذا لم يتغير منذ عصر Nintendo Entertainment System. فلكل شخص اهتمامات مختلفة، لذا لا يمكننا الإدلاء بتصريحات شاملة حول الأفكار التي تستحق المتابعة.
ومع ذلك، هناك شيء واحد نحن متأكدون منه وهو أنه يجب أن يكون شيئًا لم يكن موجودًا في الماضي. فكلما قمت بصقل شيء لم يكن موجودًا من قبل، كلما زادت قيمته. ونحن نعتقد أنه من المهم رعاية المطورين الذين يأخذون هذا المفهوم الفريد على محمل الجد، وتخصيص الأموال للتطوير إذا لزم الأمر، وإصدار الألعاب فقط بعد أن نكون على ثقة بالمنتج، وتكرار هذه العملية مرارًا وتكرارًا.
في نفس جلسة الأسئلة والأجوبة، رفض مياموتو سؤالاً أشار إليه باعتباره "عبقريًا"، قائلاً إن الموظفين الجدد في نينتندو أشاروا إلى مبتكر ماريو وزيلدا وبيكمين بأنه "طبيعي بشكل مدهش" بعد مقابلته.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.