العاب / سعودي جيمر

شرح قصة Silent Hill 2 بالتفصيل – الجزء الخامس والاخير

  • 1/13
  • 2/13
  • 3/13
  • 4/13
  • 5/13
  • 6/13
  • 7/13
  • 8/13
  • 9/13
  • 10/13
  • 11/13
  • 12/13
  • 13/13

نستكمل مقالتنا:

يجد James في درجًا طويلًا للغاية يقوده إلى مكان جديد غير موجود على خريطته. هذا يقوده بدوره إلى غرفة تحتوي على حفرة عميقة جدًا. ومع عدم وجود طريق آخر للتقدم، يقفز James إلى داخل الحفرة، ليجد نفسه في منطقة بلا مخرج ظاهر. ومع ذلك، ضرب الحائط في نقطة معينة يكشف عن باب. يعبر James الباب ليواجه حفرة أخرى، والتي يقفز فيها بالطبع.

ias

وهذه المرة، يجد نفسه في كافيتيريا السجن المحلي، حيث يصادف Eddie جالسًا بالقرب من الباب، ممسكًا بمسدس، وبدا عليه نوع من الصدمة.

لقد توصل Eddie إلى اكتشاف مذهل: “قتل شخص ما ليس بالأمر الكبير. فقط ضع المسدس على رأسه… بوم!”

يلاحظ  James الجثة المائلة على طاولة قريبة، ويسأل Eddie إذا كان قد قتل الرجل، فيرد Eddie بأنه كان “يسخر منه بعينيه”. وهذا بالطبع تصرف مخيف جدًا.

يخبر James Eddie أن قتل شخص فقط لأنه نظر إليه بطريقة غير جيدة ليس بالأمر الصحيح. لا يتقبل Eddie هذا الكلام جيدًا، ويسأله لماذا لا، موضحًا أنه كان دائمًا مسالمًا عندما كان الناس يعاملونه بشكل سيء، مضيفًا أن “ذلك الكلب الغبي” كان يستحق ذلك أيضًا. يلاحظ Eddie أنه يثير قلق James، فيحاول التراجع بالقول إنه كان يمزح قبل أن يغادر.

كما هو الحال في المستويات السابقة، يمر James عبر السجن لحل العديد من الألغاز، حتى يصل إلى ما يبدو وكأنه مشرحة شديدة التلوث. والتي تحتوي بالطبع على حفرة أخرى. يقفز James إلى داخلها، ليجد مصعدًا ينقله إلى منطقة تُدعى Labyrinth. هناك، يعثر على زنزانة تحتوي على Maria التي لا تزال على قيد الحياة بشكل معجزة.

يُفاجأ James بطبيعة الحال، ويسألها إذا كانت قد تعرضت لإصابة خطيرة. تجيبه Maria بالنفي، وتبدو مشوشة جدًا من هذا الحديث. يذكرها بأنها طُعنت من قبل Pyramid Head، فتسأله عما يتحدث. هنا نلاحظ تغيرًا واضحًا في سلوك Maria: توقفت عن الإغواء وذكرت شريط قام James وMary بتصويره في الفندق. في الواقع، تتحدث معه كما لو كانت Mary.

يسأل James إذا كان لا يزال يتحدث إلى Maria. ثم تستيقظ Maria من الحالة وتقول: “لست Mary الخاصة بك.” يسألها مجددًا إذا كانت Maria، فتجيبه: “أنا كذلك، إذا كنت تريدني أن أكون.”

يريد James فقط إجابة واضحة منها. فتقف Maria وتقول: “لا يهم من أنا، James. أنا هنا من أجلك.” تلمس وجهه وتقول: “أرأيت؟ أنا حقيقية.”

بعد ذلك، تعرض Maria على James خدمات جنسية إذا تمكن من إيجاد طريقة للوصول إليها. وهكذا، ومع هدف جديد في ذهنه، يغادر لتحقيق ذلك.

في استكشافه المستمر، يعثر على قصاصة صحيفة مغطاة بالدماء. يصعب قراءة القصاصة، لكنها تتحدث عن جريمة قتل حيث تعرض الضحية، وهو رجل، للطعن عدة مرات. بعد ذلك، يمر عبر ممر مغطى بالصحف، حيث يسمع James صوت Angela تصرخ من غرفة قريبة: “لا، أبي، أرجوك لا!”

يدخل James الغرفة ليجد Angela في حالة شبه هلوسة، جالسة بالقرب من طاولة تلفاز، مهددة من قبل وحش.

يهزم James الوحش، ثم يتوجه نحو Angela ليطمئن عليها. لكنها تلوح بيده بعيدًا، ثم تنهض وتقوم بركل الوحش عدة مرات قبل أن ترفع التلفاز وتلقيه فوقه.

يطلب منها James أن تهدأ، فترد عليه بغضب بأن لا يحاول أن يسيطر عليها. يوضح لها James أن هذا ليس قصده، فترد Angela بقولها: “إذن، ماذا تريد؟ آه، فهمت. تحاول أن تكون لطيفًا معي، أليس كذلك؟ أعرف ما الذي تسعى إليه. الأمر دائمًا هو نفسه. أنت تسعى لشيء واحد فقط.”

يدرك James ما تقصده Angela، ويخبرها أن دوافعه ليست كما تعتقد، لكنها لا تصدقه. تخبره بأنها تعلم أنه يمكنه إجبارها على فعل ذلك على أي حال، وتضيف أنه يمكنه “ضربي كما كان يفعل دائمًا.” عند هذه الجملة الأخيرة، تنهار Angela على الأرض باكية وتقيء، وتقول لـ James أنه لا يهتم إلا بنفسه، واصفةً إياه بأنه “خنزير مقرف.”

يحاول James مواساتها، لكنها ترفض لمسه وتقول له إنه يجعلها تشعر بالغثيان. تقف ثم تغير الموضوع، قائلة إن James أخبرها بأن Mary ماتت. يؤكد James ذلك، ويضيف أنها توفيت بسبب مرضها. ترد Angela بغضب: “كاذب! أعرف عنك. لم تعد تريدها بجانبك. ربما وجدت شخصًا آخر.”

تغادر Angela، و James يسخر من اتهاماتها.

من خلال هذا التبادل، يصبح واضحًا جدًا ما هو الجرح النفسي العميق الذي تعاني منه Angela.

على أي حال، يواصل James رحلته، وفي النهاية يجد بابًا يؤدي إلى زنزانة Maria. لكن لسوء الحظ، عندما يصل إلى هناك، يجدها ميتة على السرير.

يحزن James  على جثة Maria لبعض الوقت، وينطق باسم Mary بحزن.

في النهاية، يغادر الغرفة ويصل إلى غرفة تحتوي على مقبرة. ما يلفت الانتباه هو وجود ثلاثة قبور جديدة، وكل منها يحمل قبر باسم مألوف: Eddie Dombrowski، Angela Orosco، وJames Sunderland.

بالطبع، يرى James حفرة أخرى، فيقفز داخل القبر الذي يحمل اسمه. يقوده هذا إلى ممر، والذي يقوده بدوره إلى غرفة مجمدة ضخمة.

هنا، يلتقي James مجددًا بـ Eddie، وهذه المرة مع جثة أخرى قريبة. يسأله James عما يحدث، فيرد Eddie بخطاب غاضب:

“ماذا يبدو لك؟! لقد كان دائمًا يعذبني. ‘أنت سمين، قطعة قذرة مقززة! تجعِلني أشعر بالغثيان!’ ‘يا بدين، أنت لا شيء سوى مضيعة للجلد!’ ‘أنت قبيح لدرجة أن حتى أمك لا تريدك!’ حسنًا، ربما أكون مجرد قطعة سمينة مقززة. لكنك تعلم؟ لا يهم إذا كنت ذكيًا، غبيًا، قبيحًا، أو جميلًا. كل شيء يصبح متساويًا بمجرد أن تموت! والجثة لا تستطيع أن تضحك. من الآن فصاعدًا، إذا سخر مني أحدهم، سأقتله. هكذا ببساطة.”

يتوجه Eddie نحو الغرفة التالية، فيسأله James إذا كان قد فقد عقله. يأخذ Eddie هذا السؤال بطريقة سيئة للغاية، ويهدد بقتل James. وهكذا تبدأ معركة الزعيم.

بعد تبادل إطلاق النار لفترة قصيرة، يهرب Eddie إلى الغرفة المجاورة ويتبعه James. هذه الغرفة مليئة بجثث غريبة الشكل معلقة على خطاطيف اللحم. بينما يبحث James عن Eddie، يسأله الأخير إذا كان يعرف ما تفعله حياة من السخرية والاحتقار، ويعترف بأمرين: قتل كلب بإطلاق النار عليه، وإطلاق النار على ركبة أحد من كان يعذبونه، مما تسبب في إعاقته.

يسأل James إذا كان Eddie يعتقد أن قتل الناس أمر مقبول. يرد Eddie: “لا تتصرف وكأنك شخص مقدس، يا James. هذه البلدة نادتك أيضًا. أنت وأنا لسنا مثل الآخرين. ألا تفهم ذلك؟”

ثم يظهر Eddie مجددًا وتبدأ المعركة من جديد، حيث ينتهي الأمر بأن يقتل James Eddie دفاعًا عن نفسه.

يجثو  James بجانب جثة Eddie للحظة، ويبدو أنه يمر بانهيار عاطفي بسيط بسبب ما حدث للتو. ثم يتساءل مرة أخرى عما إذا كانت Mary قد ماتت بالفعل قبل ثلاث سنوات.

بعد ذلك، يغادر James المكان ليجد نفسه على الأرصفة خلف Historical Society. يقفز في قارب تجذيف قريب ويبدأ بالتجديف نحو منارة في الأفق، ليصل في النهاية إلى وجهته: The Lakeview Hotel. بمجرد دخوله، يجد خريطة للفندق مع الغرفة التي أقام فيها هو وMary، الغرفة رقم 312، مميزة بالكلمات: “في انتظارك…”

بالطبع، الوصول إلى هذه الغرفة يتطلب بعض الجهد، حيث يتطلب حل لغز يتعلق بوضع صناديق موسيقى صغيرة في واحدة أكبر للحصول على مفتاح.

أول وجهة له هي مقهى الفندق. عندما يدخل، يُحدث البيانو ضوضاء عالية، ما يثير ذعر James، لكنه يهدأ قليلًا عندما يدرك أن Laura هي من تلعب بالبيانو.

يتحدث James مع Laura لبعض الوقت، فتسأله إذا كان قد وجد Mary. يجيبها بأنه لم يفعل. عندها تقول Laura إنها متأكدة من أن Mary موجودة هنا بسبب رسالة تلقتها منها.

يسألها James عن الرسالة التي تتحدث عنها، فتسلمها له ليقرأها:

“عزيزتي Laura،

أترك هذه الرسالة مع Rachel لتسلمها لك بعد رحيلي. أنا الآن في مكان بعيد، هادئ وجميل. أرجو أن تسامحيني لأنني لم أودعك قبل مغادرتي.

كوني بخير، Laura.

ولا تكوني قاسية جدًا على الأخوات. وبالنسبة لـ James، أعلم أنك تكرهينه لأنك تظنين أنه لم يكن لطيفًا معي، لكن أرجو أن تعطيه فرصة. صحيح أنه قد يكون غاضبًا أحيانًا، ولا يضحك كثيرًا. ولكن في داخله، هو شخص لطيف جدًا.

أحبك Laura  كأنك ابنتي تمامًا. لو كانت الأمور سارت بشكل مختلف، كنت آمل أن أتبناك.

عيد ميلاد سعيد، Laura.

صديقتك إلى الأبد، Mary”

بعد أن ينتهي James من قراءة الرسالة، يسأل Laura عن عمرها. فتجيبه بأنها أتمت الثامنة من عمرها الأسبوع الماضي. يدرك James أنه إذا كان هذا صحيحًا، فلا يمكن أن تكون Mary قد توفيت قبل ثلاث سنوات.

تخبره Laura أن Mary حدثتها كثيرًا عن رحلتهما، وأنها كانت ترغب بشدة في زيارة البلدة مرة أخرى. ثم تضيف أن هناك رسالة أخرى، لكنها تدرك بسرعة أنها أسقطتها في مكان ما قبل أن تهرب مجددًا لتبحث عنها.

يواصل James استكشاف الفندق، وفي النهاية يحصل على عدة عناصر، من بينها مفتاح الغرفة 312 والشريط الذي تحدثت عنه Maria سابقًا. بعد حصوله على هذه الأشياء، يتجه James إلى الغرفة 312، والتي تحتوي على تلفاز موصول بجهاز فيديو.

يبدأ الفيديو بشكل بريء: تظهر Mary وهي تتحدث بحماس عن مدى حبها للبلدة وكيف يقول الناس إن الأرض التي تقع عليها مقدسة. تطلب من James أن يأخذها هناك مرة أخرى قبل أن تبدأ بالسعال بشكل مقلق. ينتقل الشريط إلى مشهد يظهر James وهو يأتي إلى Mary في سرير المرض. يقبلها على خدها.

ثم يأخذ وسادتها ويضعها فوق وجهها.

عندما يعود التلفاز إلى التشويش، تدخل Laura وتسأل James إذا كان قد وجد Mary. ببطء، يخبرها James أن Mary ماتت، ويعترف بأنه هو من قتلها. تصرخ Laura عليه، مطالبةً بأن يعيد لها Mary، وتبدأ بضربه بكل ما تملكه من قوة طفلة صغيرة.

يقول James إنه آسف، لكن Mary رحلت. تهرب Laura، ويجلس James منهارًا على الكرسي.

يبدأ الراديو بإصدار صوت، لكن هذه المرة يُسمع صوت Mary بوضوح. تسأله أين هو، وإن كان يكرهها. مدفوعًا بحافز جديد، يغادر James الغرفة ليجد أن الفندق في حالة أسوأ بكثير مما كان عليه عند دخوله. كل شيء حوله قد تضرر بشدة من الماء، وبعض أجزاء الفندق محترقة.

في غرفة القراءة بالفندق، يمكن للاعب الاستماع إلى تسجيل محادثة بين James وطبيب حول حالة Mary الصحية. هنا نكتشف أن Mary تم تشخيص حالتها قبل ثلاث سنوات، لكنها توفيت بعد فترة أطول بكثير.

في النهاية، يصادف James درجًا محترقًا، حيث يلتقي بـ Angela للمرة الأخيرة.

في البداية، تبدو Angela وكأنها ترى James كأمها، وتقول: “الآن لم يتبقَ أحد غيرك. ربما… ربما حينها أستطيع أن أرتاح.” لكنها تدرك أنها تتحدث إلى James بعد أن يبتعد عنها.

تعتذر، وهو ما يبدو كأنه رد فعل طبيعي لها. ثم تشكره على إنقاذها من الوحش في وقت سابق، لكنها تضيف بأنها تتمنى لو لم يفعل: “حتى ماما قالتها. استحققت ما حدث.”

بكل مصداقية، يخبرها James،   بأنها لا تستحق ذلك، لكن Angela ترد بأنها ليست جديرة بشفقته. ثم يتحول حديثها إلى السخرية: “أو ربما تعتقد أنك تستطيع إنقاذي. هل ستحبني؟ ستهتم بي؟ ستشفى كل ألمي؟”

لا يجد James ردًا على ذلك، فتقول Angela: “هذا ما كنت أتوقعه.” ثم تطلب منه إعادة سكينها. يرفض James، فترد عليه Angela قائلة: “تحتفظ بها لنفسك؟” يعترض James على ذلك، قائلاً إنه لن يقتل نفسه أبدًا.

تستدير Angela وتصعد الدرج المحترق. وكأنه يحاول كسر الصمت، يعلق James على شدة الحرارة. فترد Angela: “أترى ذلك أيضًا؟ بالنسبة لي، الأمر دائمًا هكذا.” ثم تستمر في الصعود.

بعد هذا اللقاء، يتجه James في النهاية إلى بهو الفندق، حيث يجد ليس واحدًا، بل اثنين من Pyramid Heads واقفين بجانب Maria، وهي مقلوبة رأسًا على عقب في هيكل يشبه الإطار.

يتصاعد التوتر مع بعض الصراخ من كل من James وMaria، ثم يقوم أحد الوحوش بغرز رمح في Maria. يسقط James على ركبتيه، ويخبر الوحوش أنه بينما كان يحتاج إلى معاقبتهم له في السابق، الآن بعد أن عرف الحقيقة، لم يعد هناك حاجة لهم.

بعد مواجهة قصيرة، يتحرك Pyramid Heads إلى وسط الغرفة، حيث يقومون بغرز الرماح في أنفسهم. كل واحد منهم يحمل حجرًا على شكل بيضة، أحدهما أحمر والآخر بلون الصدأ. هذه الأحجار ضرورية لفتح الأبواب المؤدية إلى ممر طويل.

أثناء سير اللاعب في الممر، يمكنه سماع محادثة بين Mary وJames:

في نهاية الممر، يجد James سلمًا يؤدي إلى السطح، حيث تتفرع نهايات اللعبة.

هناك ثلاث نهايات عادية:

نهاية Maria: يتم الحصول على هذه النهاية من خلال قضاء أكبر قدر ممكن من الوقت مع Maria، وحمايتها من الأذى، وعدم تفقد الرسالة والصورة في مخزون James. في هذه النهاية، يجد James Mary جالسة على سرير على السطح. يعتذر لها على تأخره في الوصول، فتسأله Mary إذا كانت حقًا تريد رؤيته. يجيبها بأنه فعل ذلك، فترد Mary بأن هذا ليس صحيحًا، لأنه قتلها.

يخبرها James أنه لم يستطع تحمل رؤية معاناتها بعد الآن، فترد Mary بألا يقدم الأعذار، لأنها تعلم أنها كانت عبئًا كبيرًا لدرجة أن James انتهى به الأمر إلى كراهيتها. يعترف James بأن Mary ليست مخطئة تمامًا، وأنه كان متعبًا. فترد Mary بأنها لا تستطيع مسامحته، ثم تتحول إلى وحش.

نهاية “Maria”: بعد المعركة التي تلي تحول Mary إلى وحش، ينتقل المشهد إلى James في الحديقة، حيث وقف في البداية والتقى بـ Maria. تقترب Maria منه وتسأله إذا كان قد قتل Mary مرة أخرى. يعترف James بذلك، ثم يخبرها أنه يريدها أن تبقى معه.

يغادر الاثنان معًا، وفي النهاية يصلان إلى محطة الاستراحة التي ظهرت في بداية اللعبة. تبدأ Maria في السعال، فيقول لها James أنهما يجب أن يفعلا شيئًا حيال ذلك، وتنتهي اللعبة على هذا المشهد.

نهاية “In Water”: يتم الحصول على هذه النهاية عن طريق قراءة اليوميات على سطح المستشفى، والاستماع إلى التسجيل في الفندق، والاستماع إلى المحادثة الكاملة في الممر قبل الوصول إلى الزعيم الأخير. كما تؤثر في هذه النهاية تلقي كميات كبيرة من الضرر، والانتظار لأطول فترة ممكنة قبل الشفاء، وفحص سكين Angela.

عند الوصول إلى سطح الفندق، يجد James Mary تقف بجانب النافذة. يناديها، لكنه يدرك بسرعة أنه يتحدث في الواقع إلى Maria متنكرة في هيئة Mary. تخبره Maria أنه مخطئ مرة أخرى، وتذكره بأنه قتل Mary.

يخبرها James أنه انتهى منها، فترد Mary: “ماذا تقصد؟ لكني أستطيع أن أكون لك. لن أصرخ في وجهك أبدًا، ولن أجعلك تشعر بالسوء. هذا ما كنت تريده.”

يخبرها James أنها ليست Mary، وأن Mary هي كل ما أراده حقًا. تخبره Maria أنها لن تسمح له بمغادرتها، قبل أن تتحول إلى وحش وتهاجمه.

بعد انتهاء المعركة، يجد James نفسه في غرفة Mary، جالسًا بجانب سريرها. يسألها أن تسامحه، فتذكره بأنها أخبرته سابقًا بأنها أرادت الموت. يبدأ James بالقول أن هذا هو السبب الذي دفعه لقتلها، لكنه يتذكر أن Mary كانت أيضًا خائفة من الموت، وأن جزءًا منه كان يشعر بالاستياء تجاهها.

تخبره Mary أنه قد عانى بما فيه الكفاية، قبل أن تبدأ بالسعال بشدة. تحاول أن تقول شيئًا آخر، لكنها تموت قبل أن تتمكن من ذلك. يجلس James للحظة، ثم يحمل جثتها ويغادر.

نهاية “In Water”: بعد انتهاء المشهد القتالي، ننتقل إلى شاشة فارغة، حيث نسمع James في تعليق صوتي يتحدث عن كيف لا يستطيع الاستمرار بدون Mary. خلال هذا الصوت، نسمع James وهو يشغل السيارة، ثم يضغط على دواسة الوقود، قبل أن يتحول المشهد إلى منظر تحت الماء، في إشارة إلى غرق السيارة في البحيرة.

نهاية “Leave”: هذه النهاية هي التي يحصل عليها معظم اللاعبين في أول تجربة لهم. تفحص الصورة والرسالة، الاستماع إلى المحادثة الكاملة في الممر، الشفاء عند إصابة James، والتركيز على الهدف الأساسي، كلها عوامل تؤدي إلى هذه النهاية.

تتشابه هذه النهاية كثيرًا مع نهاية “In Water”، حيث يجد James Maria على سطح الفندق. يخبر James Maria بأنه لم يعد بحاجة إليها، وترد Maria بحوار مشابه، لكن نبرتها تكون أكثر يأسًا. يقول لها James إن الأمر قد انتهى، فترد Maria بأن James يستحق الموت قبل أن تتحول إلى وحش.

المشهد بعد المعركة يشبه إلى حد كبير ما يحدث في نهاية “In Water”، لكن James يحصل على قدر أكبر من closure في هذه النهاية، لأن Mary لا تموت قبل أن تنطق بكلماتها الأخيرة. في هذه النهاية، تختتم Mary حديثها بأن تطلب من James أن يمضي قدمًا في حياته. بعد ذلك، ينتقل المشهد إلى Laura وهي تسير عبر المقبرة، ويتبعها James.

تتضمن كل هذه النهايات قراءة Mary، بصوتها، للنص الكامل للرسالة التي دفعت James للقدوم إلى Silent Hill:

هناك نهاية أخرى، وهي نهاية “Rebirth”، التي لا يمكن الحصول عليها إلا من خلال اللعب مجددًا في وضع “New Game Plus”. تتطلب هذه النهاية الحصول على بعض العناصر المبعثرة في جميع أنحاء البلدة: المادة البيضاء المقدسة (White Chrism)، الكأس الأسود (Obsidian Goblet)، كتاب الذكريات المفقودة (Book of Lost Memories)، والكتاب القرمزي (Crimson Tome).

بداية هذه النهاية تشبه إلى حد كبير نهايتي In Water و Leave، حيث يلتقي James بـ Maria على السطح. في هذه النهاية، يخبر James Maria بأنه انتهى منها، فترد عليه بأنها كانت ما يريده، مضيفة أن Mary لن تعود. يخبرها James بأنه لا يستطيع الاستمرار بدون Mary، فتسخر منه Maria قبل أن تتحول إلى وحش.

بعد المعركة، ينتقل المشهد إلى James وهو يجدف إلى جزيرة مع جثة Mary، ويبدو أنه يستعد لأداء طقوس لمحاولة إحيائها. لا نرى النتائج، لكن بالنظر إلى أن هذه لعبة رعب، فمن المرجح أن الأمور لا تسير بشكل جيد.

هناك أيضًا نهايتان هزليتان. إحداهما هي النهاية المسماة بشكل ملائم “Dog Ending”، والتي تكشف أن كلبًا من نوع Shiba Inu يُدعى Mira هو المسؤول عن كل شيء. أما الثانية، والتي لم تكن موجودة في إصدار اللعبة الأصلي على PS2 ولكن تم تضمينها في إصدار XBox وPS2 Greatest Hits، فهي النهاية المعروفة بـ”UFO Ending”. في هذه النهاية، يتم اختطاف James بواسطة كائنات فضائية، بمساعدة Harry من اللعبة الأولى.

وهكذا، هذه هي لعبة Silent Hill 2، اللعبة الأكثر شعبية في السلسلة وواحدة من أعظم ألعاب الرعب على الإطلاق. ولكن القصة لا تتوقف هنا، أصدقائي. في المرة القادمة، سأقوم بإلقاء نظرة أعمق على الشخصيات في عالم اللعبة الآخر، وكيفية ارتباطهم جميعًا بالقصة.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا