كونت Rockstar سمعة قوية في تقديم ألعاب عالية الجودة مع الحد الأدنى من العيوب عند الإطلاق، ولكن يعتقد البعض أن الشركة قد لا تكون أفضل مكان للعمل. في مقابلة جديدة مع https://www.youtube.com/watch?v=GxYqRuJMIY4&t=1321s، صرح جيريمي براينت، الذي عمل على Starfield و Skyrim لصالح Bethesda، أن Rockstar لا تبدو كأفضل مكان للعمل ويبدو أنها بيئة عمل فظيعة. قال المطور إن ما يقارب 1,600 مطور عملوا على لعبة Red Dead Redemption 2، بينما من المحتمل أن يكون عدد العاملين على لعبة GTA 6 حوالي 3,000، وهو ما يعتبره فكرة مزعجة، وأضاف: كيف يمكن لجميع هؤلاء الأشخاص التواصل وتكوين أي نوع من الروابط في العمل عندما يكون هناك ألف شخص عشوائي؟ يبدو ذلك فظيعًا. رغم كل ما سبق، أشاد المطور بشركة Rockstar من حيث صقل ألعابها وجودتها العالية، وأبدى جيريمي دهشته من النتائج التي تحققها تلك الألعاب، وتساءل كيف يحقق الناشر مثل هذه النتائج مع هذا العدد الكبير من المطورين. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة