العاب / سعودي جيمر

مطور Sifu: الألعاب الجماعية لا يجب أن تكون مجانية لتنجح

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

رغم أن الكثيرين قد يعتقدون أن الألعاب عبر الإنترنت في هذا العصر يجب أن تكون مجانية لتحقيق النجاح، إلا أن مطور لعبة Sifu لا يعتقد ذلك، بل يرى أن ألعاب الفيديو تحتاج فقط إلى أن تكون جيدة لتنجح، ولا يعد عامل السعر أمرًا حاسمًا.

في مقابلة جديدة مع PC Gamer، ناقش استوديو Sloclap، إصدار لعبتهم الجديدة Rematch، وهي لعبة كرة قدم تنافسية 5 ضد 5 ستُطلق هذا الصيف بسعر 30 دولارًا فقط، وأوضح المخرج الإبداعي للفريق:

ias

لم أفكر أبدًا في جعلها لعبة مجانية للعب، الطريقة الحقيقية الوحيدة للنجاح تجاريًا هي ببساطة صنع لعبة جيدة جدًا.

يبدو هذا الرأي صحيحًا بدرجة كبيرة، إذ نادرًا ما يكون السعر هو العامل الحاسم في نجاح لعبة جماعية عبر الإنترنت، كما أن سوق الألعاب من فئة AA يشهد النجاح الأكبر في هذا الصدد، حيث تتفوق ألعاب مثل Helldivers 2 و Palworld على معظم إصدارات الألعاب من فئة AAA رغم أن سعرها يبلغ 30 دولارًا.

يشار إلى أن لعبة Rematch ستصدر في 19 يونيو لمنصات و Xbox Series و PC، كذلك تتاح عبر Game Pass في يوم الإطلاق.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا