تفوقت PlatinumGames على نفسها مع لعبة NieR: Automata، حيث أنشأت واحدة من أفضل ألعاب RPG وأنقذت صناعة الألعاب اليابانية في أدنى مستوياتها، حتى مطورو اللعبة أنفسهم تفاجأوا بنجاحها، حيث لم يعتقدوا أن اللعبة ستؤدي بشكل جيد، رغم ذلك، باعت NieR: Automata عشرة أضعاف ما كان متوقعًا. تحدث يوسوكي سايتو، منتج اللعبة، ويوكو تارو، مخرجها، https://www.youtube.com/watch?v=OZhloNcCZyo&t=1977s لمناقشة إصدار NieR: Automata، وكان يوكو تارو يتوقع أن تبيع اللعبة 750 ألف نسخة، وهو ضعف ما باعته اللعبة الأولى من NieR، بينما كان يوسوكي سايتو قد حدد الهدف بمليون نسخة. تحطمت توقعات كلاهما تمامًا حيث تجاوزت NieR: Automata الآن 9 ملايين نسخة مباعة. وهذا يعتبر مفاجئًا بشكل أكبر نظرًا لأن اللعبة تم تطويرها في أكثر من عامين وبميزانية محدودة جدًا من Square Enix. على الرغم من النجاح الكبير الذي حققته NieR: Automata كعنوان AA، لم تشهد سلسلة NieR إصدارًا رئيسيًا جديدًا منذ أكثر من 8 سنوات، إذ تم إصدار NieR: Reincarnation في 2021، لكنه كان عنوانًا مخصصًا للأجهزة المحمولة. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة