العاب / سعودي جيمر

رسمياً: جهاز Switch 2 سيدعم NVIDIA DLSS وتتبع الأشعة

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

في العام انتشرت شائعة تقول بأن جهاز Switch 2 سيدعم تتبع الضوء وتقنية DLSS بناءً على افتراض أن مجموعة الشرائح الأساسية ستكون NVIDIA Tegra 239 SoC. فحينها قامت نينتندو باستعراضه أمام المطورين في جيمزكوم. لكن الآن وبعد أن تم الكشف رسمياً عن سويتش 2 هل هو حقاً سيدعم هذه التقنيات؟

لم تذكر Nintendo بالأمس هذه الميزات على الإطلاق أثناء العرض المباشر أو في المقالة اللاحقة المنشورة على الموقع الرسمي. لكن اليوم فريق Digital Foundry قام بفحص اللقطات التي تم إصدارها لألعاب Nintendo Switch 2 في العروض أمس، بأن قدرات Nintendo Switch 2 تقع بين PS4 و PS4 Pro. وأكدوا عدم وجود أي مؤشر على استخدام تقنية NVIDIA DLSS في تلك الألعاب، مما أثار المزيد من الشكوك حول ما بدا أنه أمر مؤكد.

ias

الآن، حصلت IGN على تصريح من Nintendo حول هذا الموضوع. حيث كشف تاكوهيرو دوهتا، المدير الأول في قسم التخطيط والتطوير الترفيهي في نينتندو وأحد الأشخاص الثلاثة الذين ظهروا في Nintendo Switch 2 Direct أن الجهاز يدعم تقنية DLSS وتتبع الأشعة حيث قال:

نحن نستخدم تقنية ترقية DLSS وهذا شيء نحتاج إلى استخدامه أثناء تطويرنا للألعاب. وعندما يتعلق الأمر بالعتاد، فهو قادر على الإخراج إلى التلفاز بدقة 4K كحد أقصى. وسواء كان مطور البرامج سيستخدمها كدقة أصلية أو سيجعلها ترتقي إلى مستوى أعلى، فهذا أمرٌ يعود له. أعتقد أن هذا يفتح أمامه خياراتٍ عديدة.

نعم، تدعم وحدة معالجة الرسومات تتبع الأشعة. كما هو الحال مع DLSS، أعتقد أن هذا يوفر خيارًا آخر لمطوري البرامج لاستخدامه وأداة لهم.

عندما حاولت IGN الحصول على المزيد من التفاصيل حول وحدة معالجة الرسومات المضمنة في Nintendo Switch 2، أجاب تيتسويا ساساكي، المدير العام في قسم تطوير التكنولوجيا في نينتندو والمدير الأول في قسم تطوير التكنولوجيا في الشركة، بأن نينتندو لا تحب مناقشة التفاصيل التقنية الدقيقة. ومع ذلك، أضاف ساساكي سان أن NVIDIA هي من قد يشارك المزيد من المعلومات في مرحلة ما في المستقبل.

استنادًا إلى المعلومات التي أُشيعت سابقًا، يجب أن تكون وحدة معالجة الرسومات Nintendo Switch 2 مدعومة ببنية Ampere من NVIDIA وتضم 2048 نواة CUDA، في حين يجب أن تشتمل وحدة المعالجة المركزية ذات 8 نوى على 12x ARM Cortex-A78AE.

أشار تسريب في وقت سابق من هذا العام إلى أن Switch 2 سيتمتع بقوة معالجة 1.71 TFLOPS في الوضع المحمول باليد مع وحدة معالجة رسومات بسرعة 561 ميجاهرتز، بينما يمكن أن يصل عند الوصل مع التلفاز بنمط docked mode إلى 3.1 TFLOPS بفضل سرعة وحدة معالجة الرسومات الأعلى التي تبلغ 1000 ميجاهرتز.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا