الارشيف / العاب / سعودي جيمر

رئيس بلايستيشن السابق: NieR: Automata أنقذت صناعة الألعاب اليابانية

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

أطلقت PlatinumGames لعبة NieR: Automata في عام 2017، في وقت كانت صناعة الألعاب اليابانية تمر فيه بحالة من عدم اليقين، ويقول رئيس بلايستيشن السابق إن NieR كانت اللعبة التي ساعدت في إحياء الصناعة وإعادتها إلى مسارها الصحيح.

في مقابلة مع AVWatch، تحدث رئيس SIE السابق، شوهي يوشيدا، بالتفصيل عن صناعة الألعاب اليابانية، وأوضح أنه قبل NieR، كانت الاستوديوهات اليابانية تحاول مجاراة اتجاهات التطوير الغربية، وهو ما لم ينجح معها.

ias

حدث تغيير كبير في النظام مع إطلاق NieR، فبدلاً من اتباع الاتجاهات السائدة، قرر المخرج يوكو تارو أن الوقت قد حان للتمسك بالثقافة اليابانية في صناعة الألعاب وابتكار شيء يفهمونه بشكل أفضل، وتابع:

أعتقد أن صناعة الألعاب اليابانية انتعشت بعد NieR لدرجة أنني أقول إن هناك فترة ما قبل NieR وما بعد NieR.

بعد إطلاق اللعبة وتحقيقها نجاحًا عالميًا، أصبح من الواضح أن التركيز على الهوية اليابانية في الألعاب كان يؤتي ثماره، ليس فقط محليًا، ولكن على مستوى الأسواق العالمية أيضًا.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا