في عام 2019 غادر Shawn Layden شركة سوني بعد مسيرة طالت 30 عاماً داخل أروقة الشركة، والبعض يعتبره من أفضل رؤساء بلايستيشن حيث قدم العديد من ألعاب القصة مثل God of War وGhost of Tsushima وSpider-Man على PS4. اليوم كشف شون لايدن، الذي شغل منصب رئيس مجلس إدارة استوديوهات SIE Worldwide Studios من 2014 إلى 2019، المزيد من الضوء على أسباب رحيله عن سوني. والتي كان من بينها هو تغيير استراتيجية سوني بالتركيز أكثر على الألعاب الخدمية. لأكون صادقًا، كما تعلمون، كانت الشركة تتخذ بعض القرارات الاستراتيجية حول المكان الذي تريد أن تأخذ فيه المنصة في المستقبل مع التركيز الشديد على الألعاب الخدمية، وصيغ الاشتراك، والإيرادات المتكررة، وما إلى ذلك، ولم يكن ذلك مجال عملي. أنا فقط أصنع ألعابًا مثل God of War وSpider-Man وLast of Us وUncharted [و] Horizon. لم تكن لديّ الرؤية أو الطاقة لمحاولة الانتقال إلى هذا المجال الجديد من ألعاب الخدمة المباشرة. لذا، مع أخذ كل ذلك في الاعتبار، بدا لي أن الوقت مناسب للتنحي بعد 32 عامًا في سوني. وكما نعلم جميعاً، لم تكن استراتيجية الخدمة المباشرة هذه مثمرة. فقد اختفت لعبة Concord بعد أسبوعين من إطلاقها الكارثي، وتم إغلاق الاستوديو الذي كان وراءها إلى الأبد. كما ألغيت العديد من ألعاب الخدمة المباشرة التي كانت قيد التطوير لسنوات، بما في ذلك لعبة The Last of Us Online التي تركز على اللعب الجماعي ولعبة God of War الخدمية. حتى أن لعبة Destiny 2، التي أصبحت الآن ملكاً لسوني، شهدت ركوداً في الآونة الأخيرة. لكن لا يبدو أن سوني فقدت الأمل في استراتيجيات الخدمة المباشرة، حيث أن لديها العديد من مشاريع الخدمة المباشرة قيد التطوير في الوقت الحالي، مثل FairGame$ و Horizon Online. في مقابلة أخرى أجريت مؤخراً، ادعى شوهي يوشيدا أن Sony لم تجبر الاستوديوهات على تطوير ألعاب الخدمة المباشرة بل الاستوديوهات هي من سعت إلى الركوب على تلك الموجة. وفي وقت سابق من هذا العام، قال متحدث باسم سوني أيضًا أنهم يريدون الاستمرار في صناعة ألعاب اللاعب الواحد والألعاب الجماعية. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.