شهدت جميع معارك الزعماء في Silent Hill 2 تحسينات وإجراء توسعات عليها، ولكن من أكثر اللحظات الأيقونية للاعبين كانت المواجهة الأولى مع Pyramid Head. في النسخة الأصلية، دارت هذه المعركة في درج مغمور بالمياه، مما جعلك عالقًا في مساحة ضيقة مع Pyramid Head الغاضب، وهو يلوح بسكينه العملاق في كل اتجاه.
بفضل تقرير GamesRadar، اكتشفنا أن المخرج الإبداعي للريميك، Mateusz Lenart، تحدث عن سبب تغيير هذه المعركة، فخلال حديثه في GDC، أوضح أن التغيير جاء بسبب الآليات الجديدة التي تم تقديمها في الريميك.
نظرًا لاعتماد الكاميرا الجديدة من منظور فوق الكتف، شعر الفريق أن تطبيق هذه المعركة بنفس الطريقة الأصلية في الدرج الضيق سيكون أمرًا صعبًا للغاية. لذلك، تقرر نقل المواجهة إلى موقع أكبر، مما سمح بمعركة أكثر انفتاحًا مع Pyramid Head.
لكن لأن الموقع الجديد كان أوسع، أراد المطورون ضمان أن يظل اللاعبون يشعرون بالتوتر والخطر كما في النسخة الأصلية، ولتحقيق ذلك، جعلوا Pyramid Head أسرع، مما ساعد في الحفاظ على الشعور بالرهبة والإجهاد الذي ميز هذه المواجهة في إصدار PlayStation 2.
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.