كشف جوزيف فارس من Hazelight Studios أن الاستوديو يعمل بالفعل على لعبته التالية بعد نجاح لعبة Split Fiction. وفي حديثه على بودكاست Friends Per Second، قال فارس أنه ”يركز بالكامل“ على اللعبة التالية.
تحدث فارس في البودكاست عن كيفية بدء الانتقال إلى مشاريع جديدة مباشرةً بعد إطلاق اللعبة. إلا أنه أقرّ بأن الأمر يبدو ”خاصاً جداً“ هذه المرة بسبب الاستقبال النقدي والتجاري الإيجابي الكبير للعبة Split Fiction.

يقول فارس:
بالنسبة لي شخصياً، في كل مرة تصدر فيها لعبة، أكون قد انتهيت منها نوعاً ما. أقول لنفسي حسناً، الآن هو الشيء التالي، لكن هذه اللعبة كانت مميزة نوعاً ما لأنني أود أن أقول إنها أفضل لعبة حظيت باستقبال كبير. ولكن لأكون صادقاً، الجميع سعداء للغاية، ولكنني مركز ومتحمس تماماً للشيء التالي الذي بدأناه بالفعل، أريد فقط أن أقول ذلك. لذا أشعر بحماس شديد للغاية.
تحدث فارس أيضاً عن الاستقبال الإيجابي للعبة Split Fiction. وفي هذا السياق، كانت Split Fiction أول لعبة من استوديوهات Hazelight Studios تسجل أكثر من 90 نقطة على موقع Metacritic طوال 13 عاماً من تطوير الاستوديو للألعاب. احتفل Hazelight بالاستقبال الإيجابي الذي حظيت به لعبة Split Fiction من خلال إعلان ترويجي للجوائز.
يقول فارس في إشارة إلى تقييم Metacritic للعبة:
”أعتقد أنه انتهى في مكان ما حوالي 88، كان لديهم في الفريق نوع من التخمين، حيث قاموا بتخمين درجة ميتاكريتيك. وكان لديهم بعض الأشخاص الذين حصلوا على درجة 91 في الواقع. كان ذلك رائعاً.
Split Fiction هي لعبة تعاونية تضع اللاعبين في مكان فتاتين – ميو وزوي. يجب أن يعمل اللاعبان معًا لمحاولة الهروب من محاكاة كلاهما محاصرتان فيها. تم إصدار لعبة Split Fiction على الكمبيوتر الشخصي وPS5 وXbox Series X/S في وقت سابق من هذا الشهر.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.