كان FSR 4 إضافة مرحب بها جدًا لعروض AMD في ألعاب الحاسب هذا العام، إذ بُنيت هذه التقنية الجديدة على أسس التعلم الآلي، وتتفوق على كل من DLSS 3 و PSSR، وفي حديثه مع كشف مارك سيرني أن بلايستيشن تعمل حاليًا مع المطورين على تنفيذ PSSR في أكبر عدد ممكن من الألعاب.
تخطط الشركة لخطوات أكثر إثارة في عام 2026، حيث سيحصل PS5 Pro على شيء “مشابه جدًا لتقنية FSR 4″، وهو ما وصفه سيرني بـ”التطور التالي لتقنية PSSR”.

كما أشاد سيرني بعمل AMD وسوني على FSR 4، معترفًا بأنه ينتج صورًا ذات مظهر أفضل من الإصدار الحالي لتقنية PSSR، وهنا قد يتساءل البعض: لماذا لم يتم إطلاق PS5 Pro بدعم FSR 4 منذ البداية؟ وفقًا للمهندس الرئيسي، جاء هذا القرار بسبب ضيق الوقت، وتابع:
هدفنا هو الحصول على شيء مشابه جدًا لتقنية FSR 4 على PS5 Pro بحلول عام 2026.
يشار إلى أن AMD ألمحت مؤخرًا لاستمرار العمل على جهاز PS6.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.