كشف مطورو Assassin’s Creed Shadows في مقابلة جديدة أن اللعبة كانت في الأصل تتمحور حول Naoe فقط كشخصية رئيسية، قبل أن يتم إضافة Yasuke لاحقًا.
يُعد هذا الجزء من السلسلة واحدًا من أكثر الإصدارات إثارةً للجدل وطموحًا، حيث أثار جدلًا بسبب بيئته المستوحاة من اليابان الإقطاعية، والتي وصفها البعض بأنها “غير دقيقة تاريخيًا”، كما أن وجود ياسوكي المحارب الأفريقي، كأحد الشخصيات الرئيسية زاد من الجدل حول اللعبة.

ورغم اعتراض البعض على وجوده كشخصية رئيسية، يبدو أن Assassin’s Creed Shadows لم تكن مصممة في الأصل لتشمل ياسوكي، حيث ركزت الفكرة الأساسية على نآوي وحدها، قبل أن يتم تعديل القصة لإضافة شخصية الساموراي لاحقًا.
في مقابلة مع Gamerant، تحدث مطورو Assassin’s Creed Shadows عن المراحل الأولى من تطوير اللعبة، وتابع المنتج الإبداعي جوناثان دومون قائلًا:
قررنا تقديم منظورين مختلفين وأسلوبين لعب واضحين، وهذا هو الوقت الذي انضم فيه ياسوكي إلى المغامرة.
من خلال لقطات اللعب التي تم الكشف عنها، تبدو شخصية نآوي أكثر تفصيلًا وعمقًا مقارنةً بياسوكي، وهو أمر منطقي نظرًا لأن شخصية الساموراي تمت إضافتها لاحقًا ولم تكن المحور الأساسي في بداية عملية التطوير.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.