العاب / سعودي جيمر

نائب رئيس Prime Gaming السابق: فشلنا في التغلب على Steam لأكثر من 15 عامًا

  • 1/2
  • 2/2

مازال Steam المنصة المسيطرة على ألعاب الحاسب، دون أي منافسة حقيقية من منصات مثل Epic Games و GOG وحتى Xbox.

في منشور جديد على LinkedIn، تحدث نائب رئيس Amazon Prime Gaming السابق عن هذه المنافسة، حيث استعرض محاولات Prime Gaming للإطاحة بمتجر Valve، إذ بدأت هذه المحاولات قبل انضمامه واستمرت لأكثر من 15 عامًا.

تحدث إيثان إيفانز عن العديد من الطرق التي حاولوا بها تحدي Steam، كانت المحاولة الأولى عبر الاستحواذ على Reflexive، وهو متجر لألعاب الحاسب حاولوا توسيعه لكنه فشل في .

بعد ذلك، حاولوا استغلال استحواذهم على Twitch من خلال بناء متجر آخر للألعاب على المنصة، بافتراض أن كونها المنصة الأكبر لبث الألعاب سيجعل اللاعبين يشترون منها تلقائيًا، لكن هذا الافتراض كان بعيدًا عن الواقع.

أما آخر محاولات Amazon لدخول عالم الألعاب فكانت عبر Luna، وهي شبكة واعدة للألعاب السحابية، لكن إطلاق الألعاب السحابية كان مبكرًا جدًا، مما أدى في النهاية إلى فشل Luna ومنافستها Google Stadia، بينما استمر Steam في الهيمنة.

ias

في النهاية، أشار إيثان إلى أن الشركات فشلت في فهم ما جعل Steam فريدًا، وتحديدًا كونه مزيجًا بين شبكة اجتماعية ومتجر ومنصة لعرض الإنجازات، إذ اعطى Steam الأولوية لمستخدميه من خلال ميزات مثل صفحات المجتمع، وغرف الدردشة، والملفات الشخصية الاجتماعية، مما جعله يتميز عن أي متجر آخر لألعاب PC.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا