أكدت NetEase، المطورة للعبة Marvel Rivals، أنها قامت بتسريحات في فريق التصميم الخاص بها في سياتل، وذلك لأسباب تنظيمية.
أعلن Thaddeus Sasser، مخرج اللعبة، عبر LinkedIn أنه هو وفريقه قد تم تسريحهم، حيث كتب: "هذه صناعة غريبة جدًا... فريقي الموهوب والرائع ساعد للتو في تقديم عنوان جديد ناجح بشكل مذهل مع Marvel Rivals لصالح NetEase Games... ... وتم تسريحهم جميعًا!".
وأضاف ساخرًا: "الأمور صعبة في كل مكان، دعونا نساعد هؤلاء الأشخاص المذهلين في العثور على وظائف جديدة، فنحن جميعًا بحاجة إلى الطعام، أليس كذلك؟".
أثار هذا القرار صدمة وغضبًا واسعًا داخل مجتمع مطوري الألعاب، خاصةً أن Marvel Rivals حققت نجاحًا كبيرًا، حيث تجاوزت 20 مليون تحميل منذ إطلاقها في ديسمبر الماضي، وسجلت أرقامًا ضخمة من اللاعبين المتزامنين على Steam.
وفقًا لملف Sasser على LinkedIn، فقد كان فريقه مسؤولًا عن تصميم المستويات واللعب، حيث قدم التوجيه الاستراتيجي والتصميمي للعبة خلال السنوات الأخيرة.
وفي بيان رسمي لشبكة IGN، أكدت NetEase عمليات التسريح لكنها لم توضح عدد الموظفين المتأثرين، قائلة: "لقد اتخذنا مؤخرًا قرارًا صعبًا بإعادة هيكلة فريق تطوير Marvel Rivals لأسباب تنظيمية ولتحسين كفاءة التطوير، ونتيجة لذلك، تم تقليص فريق التصميم القائم في سياتل، وهو جزء من منظومة تصميم أوسع تدعم Marvel Rivals عالميًا. نقدر الجهود التي بذلها الأفراد المتأثرون وسنعاملهم بسرية واحترام، مع الاعتراف بمساهماتهم القيمة".
شددت NetEase على أن عمليات التسريح لن تؤثر على دعم Marvel Rivals المستمر، حيث أن فريق التطوير الأساسي موجود في الصين.
وأضافت الشركة في بيانها: "نود طمأنة مجتمع اللاعبين بأن فريق التطوير الأساسي للعبة Marvel Rivals، والذي مازال تحت قيادة المنتج الرئيسي Weicong Wu والمخرج الإبداعي Guangyun Chen في الصين، ملتزم تمامًا بتقديم تجربة استثنائية، نحن نستثمر المزيد، وليس أقل، في تطور ونمو اللعبة".
"متحمسون لتقديم شخصيات جديدة، وخرائط وميزات ومحتوى إضافي لضمان تجربة خدمة حية ممتعة لمجتمع اللاعبين حول العالم".
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.