عند الكشف عنها لأول مرة، بدت The Callisto Protocol وكأنها الخليفة الروحية لسلسلة Dead Space، رغم ذلك، خيبت اللعبة الآمال في معظم الجوانب، خاصة من ناحية أسلوب اللعب، ولم تحقق تطلعات Krafton من حيث المبيعات.
بناءً على ما سبق، تم الكشف عن أن الشركة الأم Krafton قامت بتسريح معظم المطورين في Striking Distance Studios الذين عملوا على The Callisto Protocol.

ظهر التقرير لأول مرة عندما نشر مدير التصميم الفني السابق في الاستوديو منشورًا على LinkedIn يؤكد فيه أن معظم المطورين قد تم تسريحهم، وأكدت Krafton ذلك لاحقًا في بيان رسمي لموقع PC Gamer، وجاء في البيان:
قام استوديو Striking Distance بتقليص حجم فريقه ليظل مرنًا. مازال الاستوديو يعمل، وهذه التغييرات لن تؤثر على أي دعم مخطط له مستقبلاً.
رغم عدم الكشف عن رقم دقيق، أكدت الشركة أنها خفضت عدد الموظفين في Striking Distance Studios بشكل كبير، وأوضحت أن هذه الخطوة كانت ضرورية لضمان بيئة مستدامة، لكنها شددت على أن الاستوديو سيواصل العمل، وأن عمليات التسريح لن تؤثر على أي مشاريع جارية.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.